Студопедия

Главная страница Случайная страница

КАТЕГОРИИ:

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Стандартты






аддитивті

тең дікті тексеру

 

Тең дікті тексеру оператор типіне қ айсысы жатады?

==! = ===! ==

()

[]

&

||

 

Шартты оператор

?:

//

()

&

[]

 

?: Оператордың қ ай типіне жатады?

шартты оператор

логикалық

аддитивті

ө спелі

унарлы

 

Macromedia Flash-та логикалық ЖӘ НЕ (AND) операторының белгіленуі

& &

||

|

?:

()

 

Macromedia Flash-та логикалық НЕМЕСЕ (OR) операторының белгіленуі

||

()

?:

& &

|

 

Macromedia Flash-та мультипликативті операторының белгіленуі

* / %

[]

()

& &

||

 

Аддитивті оператор типінің белгіленуі

+ -

& &

()

[]

* / %

 

Отладчик панелінің қ ұ ралдары... батырмадан тұ рады.

 

Откладка панелдер қ ұ ралындағ ы Continue бұ л

роликтердің бастау/жалғ астыру ә рекеттерін орындайды

роликтерді тоқ татады

суреттерді жарнамалайды

форматты ө згертеді

тақ ырыпты ауыстырады

 

Free Transform қ ұ ралын таң дағ ан кезде... модификатор-батырма қ олжетімді болады.

 

Объектілердің кө лемін кішірейтіп, ү лкейту, айналдыру сынды операциялар қ андай қ ұ ралдың кө мегімен жү зеге асырылады?

Free Transform

Reset

Modify

Rotate

Skew

 

Объектілерді туралау қ ай панельдің кө мегімен жү зеге асырылады?

Align

Reset

Modify

Rotate

Skew

 

Тек видеодеректерді қ амтитын MPEG файл атының кең ейтпесі:

MІV

DIV

XLS

TXT

DBX

 

Шығ армашылық туындыларды, сонымен қ атар ремонт жә не модификация ү шін қ ұ рал-саймандар жиынтығ ы:

Tools панелі

Windows батырмасы

View батырмасы

Action script

File батырмасы

 

Бейнені анимациялауғ а мү мкіндік беретін қ ұ рал қ алай аталады?

Уақ ыт шкаласы

Қ арындаш қ ұ ралы

Бү ріккіш қ ұ ралы

Лассо қ ұ ралы

Сиқ ырлы таяқ ша қ ұ ралы

 

Уақ ыт шкаласы тү йіні бұ л –

Кадрлар

Пиксельдар

Векторлар

Минуттар

Символдар

 

Қ андай да қ ұ жатты қ амтитын символдардың комбинациясын қ алай айтайды?

Мә тін

Графика

Программа

Web-қ ұ жат

Санау жү йесі

 

Белгілі ө лшем жә не стильдегі символдар жиынтығ ы бұ л:

Қ аріп

Маркер

Тү стер панелі

Кө лең ке тү сіру

Колонтитул

 

Ү нсіз келісім бойынша қ ұ рылатын жә не тек ақ паратты беру ү шін қ олданылатын мә тін:

Статикалық

Динамикалық

Графикалық

Ақ параттық

Дыбыстық

 

Бастапқ ы мә тінге ө згерістерді енгізу кезінде жаң аратын ө ріс:

Динамикалық мә тін

Статикалық мә тін

Графикалық

Ақ параттық

Дыбыстық

 

JPEG форматындағ ы сурет салу жә не сызу қ ұ ралы кө мегімен қ ұ рылатын фотография қ алай аталады?

Объект

Сұ лба

Тірек-сызба

Анимация

Қ аріп

 

Ө лшемді, орнын, тү сін немесе объект формасын ө згерту ү рдісі:

Анимация

Графика

Мә тін

Программалау

Дыбыстандыру

 

Macromedia Flash –те орындауғ а болмайтын ә рекет:

ү л ө лшшемді суреттерді салуғ а

вектордық жә не расторлық графиканы импорттауғ а

мә тіндік ақ паратты жинақ тауғ а

анимацияның ә ртү рлі тү рін қ ұ руғ а сонымен қ атар объектінің жеке бө ліктерін анимациялауғ а

ә ртү рлі уақ ытта жә не кең істікте объектілердің пішінін (формасын) тү сін жә не орнын ө згертуге

 

Macromedia Flash –те соң ғ ы ө німді қ андай форматта сақ тауғ а болмайды:

PSD форматында

расторлық графика тү рінде

gif-анимация тү рінде

Flash-фильм тү рінде

EXE –файл тү рінде

 

Шаблон ретінде сақ тау (Save as Template) пунктін қ ай мә зірден таң даймыз?

File

View

Export

Window

Help

 

Таң далынғ ан сайманның, символдың қ асиеттерін сипаттауғ а арналғ ан панель...

Properties

Tools

Timeline

Color mixer

Library

 

Дайын палитрадан тү стерді таң дауғ а арналғ ан панель...

Color Swatches

Properties

Tools

Timeline

Library

 

Клиптарды басқ аруды қ амтамасыз етеді: орындау, тоқ тату, айналдыру...

Controller

Edit Bar

Main

Common Libraries

Buttons

 

Сахналарды басқ ару, символдарды редактрлеу жә не жұ мыс аймағ ын масштабтау мү мкіндігін беретін панель:

Edit Bar

Controller

Main

Common Libraries

Buttons

 

Клиптағ ы қ ателіктерді іздестіруді жү ргізетін функцияны қ алай атайды?

Debugger

Movie Explorer

Output

Actions

Project

 

Қ ай команда клиптің қ ұ рылымын кө ру мү мкіндігін береді?

Movie Explorer

Output

Actions

Project

Debugger

 

Қ ай команда объектілер мен клип сахналарын бір-біріне қ атысты тү зету мү мкіндігін береді?

Align

Output

Actions

Project

Debugger

 

Бағ ыттаманың координаталарын, ерекшеленген аймақ тың ө лшемін жә не координаталарын кө рсететін панель:

Info

Align

Output

Actions

Project

 

Қ ай команда объектінің формасын ө згерту мү мкіндігін береді?

Transform

Info

Align

Output

Actions

 

Қ ұ жатты қ ұ рудың барлық кезең дерін бақ ылап, керекті емес қ адамдарды алып тастау функциясы

Тарих (Histrory)

Компоненттер (Components)

Жоба (Project)

Тү зету (Align)

Басқ а тақ талар (Other Panels)

 

Стандартты анимацияда 1 секунда неше кадр болады?

 

Lock/Unlock All Layers командасы нені білдіреді?

Барлық қ абаттарды блокқ а салу/блоктан шығ ару

Барлық қ абаттарды кө рсету/жасыру

Барлық қ абатты контур тү рінде кө рсету

Барлық қ абаттарғ а пароль орнату/ парольды алып тастау

Барлық қ абаттарды жасыру /ашу

 

Қ абаттармен жұ мыс жасауғ а қ атысты емес функция:

Movie Explorer

Hide All Layers

Show All Layer

Unlock Layer

Lock Layer

 

Тек видеодеректерді қ амтитын MPEG файл атының кең ейтпесі:

MІV

DIV

XLS

TXT

DBX

 

JPEG форматындағ ы сурет салу жә не сызу қ ұ ралы кө мегімен қ ұ рылатын фотография қ алай аталады?

Объект

Сұ лба

Тірек-сызба

Анимация

Қ аріп

 

Flash бағ дарламасында қ ұ рылғ ан қ ұ жаттың кең ейтілімі?

.fla

.fls

bat

.doc

iso

 

Фильмді жариялау жолы?

Shift+F12

Modify→ Publish

Edit → Find Next → Publish

File → Close All → Publish

Insert → Publish

 

" Eye Dropper Tool" дегеніміз?

Тамызғ ыш (Пипетка)

Қ ыл қ алам

Қ ауырсын

Сия қ ұ быры

Бояу шелегі

 

Ішкі ерекшелеу (Subselection) қ ұ ралы қ андай қ ұ ралмен салынғ ан тү зулерді трансформациялау мү мкіндігін береді?

Қ ауырсын

Сия қ ұ быры

Бояу шелегі

Қ ыл қ алам

Пипетка

 

Ө шіргіштің (Erase Tool) неше ө шіру режимі бар?

 

«ModifyBreak Apart» командасының пернелік балама комбинациясы?

«Ctrl+B»

«Ctrl+F8»

«F8»

«F6»

«Ctrl+Enter»

 

«Ctrl+Enter» пернелік комбинациясы арқ ылы қ андай команданы іске асырамыз?

«ControlTest Movie»

«ModifyBreak Apart»

«Create Motion Tween»

«Color Mixer»

«Insert KeyFrame»

 

Символдарды қ атпарларғ а автоматты тү рде бө лу командасы?

«Distribute to Layers»

«Color Mixer»

«ControlTest Movie»

«Create Motion Tween»

«Insert KeyFrame»

 

Батырмы (Button) қ андай кадрлардан тұ рады?

Up, Down, Over, Hit

Up, Down, Over, Insert

Up, Down, Hit, Movie

Up, Down, Insert, Movie

Upp, Hit, Over, Down

 

Анимацияны символдар модификациясы негізінде қ ұ ру, бұ л

Motion tweening

Shape tweening

ControlTest tweening

Distribute tweening

Tweened tweening

 

Анимацияны пішінді ө згерту негізінде қ ұ ру, бұ л:

Shape tweening

Motion tweening

ControlTest tweening

Distribute tweening

Tweened tweening

 

Shape tweening-ті ө шіру қ ажет болғ ан жағ дайда:

Frame панелінде Tweening: None мә нін таң дап алың ыз

Publish панелінде Tweening: None мә нін таң дап алың ыз.

Modify панелінде Tweening: None мә нін таң дап алың ыз.

Frame панелінде Tweening: modify мә нін таң дап алың ыз.

Frame панелінде Create: None мә нін таң дап алың ыз.

 

Бағ ыттаушы қ абаттағ ы (Guide Layers) бағ ыттаушы сызық?

Orient to path

Counter Clockwise

Add Guide

Auto Guide

Easing

 

Қ абаттар типінің дұ рысын таң да?

Guide, Guided, Mask, Masked, Folder, Normal

Guide, Guided, Mask, Masked, Lock, Normal

Guide, Guided, Mask, Lock, Locked, Normal

Guide, Guided, Folder, Lock, Locked, Normal

Guide, Guided, Folder, Masked, Normal, Normaled

 

Control> Test Movie командасының баламасын кө рсет?

Control > Test Scene

Control > Play

Control > Play All Scenes

Control > Enable Frame Actions

Control > Enable Buttons

 

Қ арындаш қ ұ ралының кө мегімен салынғ ан тү зудің ө з стилін жасау ү шін қ андай батырманы басу керек?

Custom

Device

Properties

Smooth

Milter

 

Қ асиеттер тақ тасындағ ы қ андай батырманың кө мегімен символды басқ а символғ а алмастыруғ а болады?

Swap

Blend

Over

Loop

First

 

Ыстық батырмалар пунктін тап?

Keyboard Shortcuts

usehandcursor

Could Hint

Key press

Switch

 

Қ ажетті кадрге ө ту жә не тоқ тату ә дісінің жазылу тү рі?

Root.My Clip.GotoAndPlay();

Root.My Clip.Play();

Root.My Clip.NextFrame();

Root.My Clip.RemoveMovieClip();

Root.My Clip.GotoAndStop();

 

Flash бағ дарламасында қ ұ рылғ ан қ ұ жаттың кең ейтілмесі …жә не … типті болып келеді.

*.fla, *.swf

*.txt, *.bmр

*.mdb, *.doc

*.fla, *.xls

*jрeg, *.swf

 

Web-анимацияларды қ ұ ру мақ сатында қ олданылатын бағ дарламаны кө рсетің із:

Flash бағ дарламасы

РowerРoint бағ дарламасы

Word бағ дарламасы

Excel бағ дарламасы

Access бағ дарламасы

 

Flash 8 бағ дарламасының стандартты жү ктелу жолы:

Пуск®Программы®Macromedia® Macromedia Flash 8

Пуск®Программы®Стандартные ®Macromedia® Macromedia Flash 8

Пуск®Программы®MS Office® Macromedia Flash 8

Пуск®Программы®Macromedia® MS Office® Macromedia Flash 8

Пуск®Служебные®Macromedia® Macromedia Flash 8

 

Интерактивті анимация қ ұ ру ү шін … программалау тілінде сценарийлер жазылады.

ActionScript

Turbo Рaskal

Delрhi

Visual Basic

C++

 

батырмасының атқ аратын қ ызметі:

Мә тінмен жұ мыс жасау

Фигураның немесе қ андай да бір облыстың тү сін, қ алың дық дә режесін жә не шекара стилін анық тау

Бір объектінің қ ұ ю жә не жиектеу ә серлерін екінші бір объектіге кө шіру

Тү зу жә не қ исық сызық тар сызу

Боялғ ан аймақ тү сін ө згерту режимі

 

Aнимацияны кө ру командасы:

Control®Рlay

Modify®Break Apart

Insert®Convert to Symbol...

Window® Design Panels ® Scene

File®Create Projector

 

Flash қ ұ рал-саймандар тақ тасы... облысқ а бө лінген

облысқ а бө лінбеген

қ ұ ралдар мен сахнағ а

 

Flash-та қ ұ рал-саймандар тақ тасынына кірмейтін облысты табың ыз

Insert

Tools

View

Colors

Options

 

Қ абаттармен жә не кадрлармен жұ мыс жасайтын негізгі панель – …

Layer

TimeLine

Movie Cliр

Button

Graрhic

 

Copy and Apply transform батырмасын не ү шін қ олданамыз?

Бұ л батырманы басқ анда жасалғ ан ө згертуді сол объектіні алдымен кө шіріп алып, содан кейін қ олданады

Белгіленген объектіге жасалғ ан барлық ө згертулерді кері қ айтарып, бастапқ ы қ алыпқ а келтіреді

обьектіні горизанталь жә не вертикаль бағ ытта қ исайтуғ а мү мкіндік беретін ауыстырып қ осқ ыш

бұ л ауыстырып қ осқ ыш обьектін бұ руын сан мә ні арқ ылы қ абылдайды.

бағ ыттауышта еншіленген символдардың данасы бар сахнағ а ө ту

 

Flash ортасын ә рбір қ олданушы қ осқ ан кезде жұ мыс облысының неше нұ сқ асын таң дауғ а мү мкіндік бар.

 

Modulation– бұ л?

модуляция. Синусоидалық немесе басқ а сигналдарды ө згерту, мысалы, жиілік модуляция

бір бейнені басқ ағ а баппен тү рлендіру (айналдыру), мұ нда бірінші бейненің нақ ты элементі екіншісінің элементіне алмасады

датчиктерді екі немесе ү шө лшемді кең істіктерде қ олдану жә не қ озғ алысты осылайша жазу

мультимедиамен дербес компьютер, мультимедиа стандарттары

ұ станатын ДК

Трафарет немесе блок ретінде қ олданылатын арнайы бейне

 

Символдардың қ анша тү рі бар?

 

Қ арандаш батырмасының атқ аратын қ ызметі?

Тү зу жә не қ исық сызық тар сызу

Фигураның немесе қ андай да бір облыстың тү сін, қ алың дық дә режесін жә не шекара стилін анық тау

Бір объектінің қ ұ ю жә не жиектеу ә серлерін екінші бір объектіге кө шіру

Мә тінмен жұ мыс жасау

Боялғ ан аймақ тү сін ө згерту режимі

 

Қ ыл қ алам (Brush Tool) қ андай қ ызметті атқ арады?

кездейсоқ бағ ыттағ ы тү зу салу мү мкіндігін береді.

объектінің бояу қ асиетін алу мү мкіндігін береді

объектілерді бір тү спен бояу мү мкіндігін береді

безье тү зулерін салу мү мкіндігін береді

Бұ л қ ұ рал садынғ ан объектіге контурды салу немесе бар контурын ө згерту мү мкіндігін береді

 

Клип ойнауын басқ ару ү шін қ ай батырманы басамыз?

Control немесе Контроллер (Controller)

Control > Loop Playback

Control > Mute Sounds

Control > Enable Frame Actions

Control > Enable Buttons

 

Ә ріпті жеке объект ретінде қ арастыру командасы:

Modify®Break Apart

Insert®Convert to Symbol...

Control®Test Movie

Window® Design Panels ® Scene

File®Create Projector

 

Cимволғ а айналдыру командасы:

Insert®Convert to Symbol

Modify®Break Apart

Control®Test Movie

Window® Design Panels ® Scene

File®Create Projector

 

Flash-та символдар тү рін анық тайтын арнайы қ ұ рылғ ы батырмалар функциясы бар. Ол қ анша кадрдан тұ рады:

 

Tools облысы

графикалық саймандарды таң дауғ а арналғ ан

бұ л облыста қ арау қ ұ ралдары орналасқ ан

жиектеу жә не бояу тү стерін таң дауғ а арналғ ан

бұ л облыста саймандарды баптау қ ұ ралдары орналасқ ан

суреттерді кірістіруге арналғ ан

 

Colors облысы

жиектеу жә не бояу тү стерін таң дауғ а арналғ ан

бұ л облыста қ арау қ ұ ралдары орналасқ ан

графикалық саймандарды таң дауғ а арналғ ан

бұ л облыста саймандарды баптау қ ұ ралдары орналасқ ан

суреттерді кірістіруге арналғ ан

 

Options облысы

бұ л облыста саймандарды баптау параметрлері орналасқ ан

бұ л облыста қ арау қ ұ ралдары орналасқ ан

жиектеу жә не бояу тү стерін таң дауғ а арналғ ан

графикалық саймандарды таң дауғ а арналғ ан

суреттерді кірістіруге арналғ ан

 

Қ абаттардың ретін ө згерту ү шін...

уақ ыттық шкала терезесінде қ ажетті қ абатты шертіп тышқ ан манипуляторының сол жақ батырмасын жібермей ұ стап тұ рып, қ абатты қ ажетті дең гейге орналастыру.

уақ ыттық шкала терезесінің тө менгі шекарасында орналасқ ан Insert Layer Folder жұ лдызшасын шерту керек

уақ ыттық шкалада қ ажетті қ абатты ерекшелеп, уақ ыттық шкала терезесінің тө менгі шекарасында орналасқ ан Delete Layer жұ лдызшасын шерту керек

уақ ыттық шкала терезесінің тө менгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек

уақ ыттық шкала терезесінің жоғ арғ ы шекарасындағ ы Show/Hide All Layers жұ лдызшасын шерту керек

 

Қ абатты бұ ғ у ү шін...

қ ажетті қ абатты таң дап, уақ ыттық шкала терезесінің жоғ арғ ы шекарасындағ ы Show/Hide All Layers жұ лдызшасы қ атарындағ ы кішкене дө ң гелекті шерту керек.

уақ ыттық шкала терезесінің тө менгі шекарасында орналасқ ан Insert Layer Folder жұ лдызшасын шерту керек

уақ ыттық шкалада қ ажетті қ абатты ерекшелеп, уақ ыттық шкала терезесінің тө менгі шекарасында орналасқ ан Delete Layer жұ лдызшасын шерту керек

уақ ыттық шкала терезесінде қ ажетті қ абатты шертіп тышқ ан манипуляторының сол жақ батырмасын жібермей ұ стап тұ рып, қ абатты қ ажетті дең гейге орналастыру

уақ ыттық шкала терезесінің тө менгі сол жақ шетінде Insert Layer батырмасын шерту керек

 

Файлды қ ұ ру ү шін:

Файл (File) мә зірінде Жаң а (New) пунктін таң дау керек.

Файл (File) мә зірінен Ашу (Open) пунктін таң дау керек

Файл (File) мә зірінен Сақ тау (Save As) пунктін таң дау керек

Файл (File) мә зірінен Сақ тау (Save) пунктін таң дау керек

Файл (File) мә зірінен Шаблон ретінде сақ тау (Save as Template) пунктін таң дау керек

 

Web-анимацияларды қ ұ ру мақ сатында қ олданылатын бағ дарлама:

Flash

Turbo C++

Turbo Pascal

Borland Delphi 7

HTML

 

Flash бағ дарламасында қ ұ рылғ ан қ ұ жаттың кең ейтілмесі …

типті болып келеді

*.fla жә не *.swf

*.as жә не *.jsfl

*.asc жә не *.jsfl

*.as жә не *.asc

*.fla жә не *.asc

 

Қ асиеттер (Properties) панелінде қ ұ жаттың қ андай қ асиеті сипатталады?

ө лшемі, фонның тү сі, кадрлар жиілігі, жариялау параметрі мен қ ұ рал параметрлері

жаң а тү с ү лгілерін жасауғ а, тү ссіздікті тағ айындауғ а жә не т.б.

дайын палитрадан тү стерді таң дау мү мкіндігін береді

интерфейс элементтер кітапханасының компоненттер параметрлерін бейнелейді

алдын-ала дайындалғ ан объектінің символдары мен компоненттерін қ олдану мү мкіндігін береді

 

Жалпы кітапханадағ ы объектінің ү ш типі қ андай?

Батырмалар (Buttons); Кластар (Classes); Ү йретуші слайдтар (Learning Interaction)

Трансформация (Transform); Компоненттер (Components); Тарих (Histrory)

Батырмалар (Buttons); Трансформация (Transform); Тарих (Histrory)

Кластар (Classes); Компоненттер (Components); Тарих (Histrory)

Трансформация (Transform); Батырмалар (Buttons); Кластар (Classes)

 

Уақ ыт шкаласы бұ л...

горризонталь бағ ытпен солдан оң ғ а қ арай тізбектелген кадрлар, сонда 20 кадр 1 секунд болып есептеледі.

вертикаль бағ ытта жоғ арыдан тө мен қ арай орналасқ ан кадрлер.

горризонталь бағ ытпен оң нан солғ а қ арай тізбектелген кадрлар, сонда 10 кадр 1 секунд болып есептеледі.

вертикаль бағ ытта жоғ арыдан тө мен қ арай орналасқ ан кадрлер.

сонда 20 кадр 1 секунд болып есептеледі.

вертикаль бағ ытта тө меннен жоғ арығ а қ арай орналасқ ан кадрлер.

 

Width – белгіленген объектінің қ андай ұ яшығ ы?

белгіленген объектінің ені бойынша ө лшемін ө згерту ұ яшығ ы

белгіленген объектінің биіктігіне ө згерту енгізу ұ яшығ ы

белгіленген объектіні сол жақ жоғ арғ ы бұ рышына байланысты горизонталь бойынша орналасу нү ктесін беру

белгіленген объектіні сол жақ жоғ арғ ы бұ рышына байланысты вертикаль бойынша орналасу нү ктесін беру

тү зету торы таң далғ ан объектіні жиектеріндегі тағ айындалғ ан нү ктелері бойынша тү зету

 

Объектінің ө лшемін ө згерту мү мкіндігін беретін?

Масштабтау (Scale)

Ө зеріс (Distord)

Модификациялау (Modify)

Транформациялау (Transform)

Бұ ру (Rotate)

 

Қ абаттың қ асиетін ө згерту ү шін:

Басты мә зір - > Ө згерту -> Уақ ыт шкаласы->

Басты мә зір - > Уақ ыт шкаласы-> Ө згерту->

Modify-> Transform-> Remove All Hints

Modify-> Transform-> Add shape hint

Windows-> Panels-> Frame

 

Редактрленетін жә не динамикалық емес, кез-келген мә тін -...

Статикалық мә тін (Static Text).

Динамикалық мә тін (Dynamic Text)

Толтырылатын мә тін (Input Text)

Графикалық мә тін

символдар

 

Ә рекеттер (Actions) бұ л...

Action Script бағ дарламасын бейнелеу жә не қ ұ ру

автоматты тү рде Action Script командаларын клип объектілеріне тағ айындайды

клиптағ ы қ ателіктерді іздестіруді жү ргізеді

клиптің қ ұ рылымын кө ру мү мкіндігін береді

клипті қ арау кезіндегі Action Script сценариінің қ ателіктерін кө ру мү мкіндігін береді

 

Жө ндестіру (отладка) (Debugger) дегеніміз...

клиптағ ы қ ателіктерді іздестіруді жү ргізеді.

Action Script бағ дарламасын бейнелеу жә не қ ұ ру

Flash жобаларымен жұ мыс істеу мү мкіндігін береді

клиптің қ ұ рылымын кө ру мү мкіндігін береді

клипті қ арау кезіндегі Action Script сценариінің қ ателіктерін кө ру мү мкіндігін береді

 

Уақ ыт шкаласы бұ л …

бұ л Flash программасының негізгі омыртқ асы болып саналады. Негізгі фильмнің информациясы уақ ыт шкаласының кадрларына сақ талады. Уақ ыт шкаласы екі ө лшеммен есептеледі: уақ ытпен, қ абаттылығ ымен.

Белгіленген объектіге жасалғ ан барлық ө згертулерді кері қ айтарып, бастапқ ы қ алыпқ а келтіреді.

Екі немесе одан да кө п объектілердің ара- қ ашық тығ ын бірдей қ ылып орнату ү шін қ олданылады.

редактрленетін жә не динамикалық емес, кез-келген мә тін. Статистикалық мә тін анимацияда ақ паратты кө рсету ү шін қ олданылады.

ол терезешелер арқ ылы кө руге болатын заливка аймақ тарымен пайда болады, осы тө менгі қ абат Макамен жасырылушы (Masked) деп аталынады.

 

Тү зулер тақ тасын кө рсетің із?

(Line Tool)

(Brush Tool)

(Pencil Tool)

(Pen Tool)

(Ink Bottle Tool)

 

Қ ыл қ алам қ ұ ралымен жұ мысқ а арналғ ан тақ та?

(Brush Tool)

(Line Tool)

(Pencil Tool)

(Pen Tool)

(Ink Bottle Tool)

 

Қ арындаш қ ұ ралымен жұ мысқ а арналғ ан тақ та?

(Pencil Tool)

(Line Tool)

(Brush Tool)

(Pen Tool)

(Ink Bottle Tool)

 

Біртекті (Solid) қ ұ ралын қ олдану нә тижесі?

объекті бетін біртекті тү спен бояу

сол жақ тан оң ғ а қ арай градиентті бояу

объектінің ортасынан градиентті бояу

растрлық бейнемен бояу

тү с ү лгілерін алу мү мкіндігін береді

 

Сызық тық (Linear) бояу нә тижесі?

сол жақ тан оң ғ а қ арай градиентті бояу

объекті бетін біртекті тү спен бояу

объектінің ортасынан градиентті бояу

растрлық бейнемен бояу

тү с ү лгілерін алу мү мкіндігін береді

 

Радиалды (Radial) бояудың нә тижесі қ андай болады?

объектінің ортасынан градиентті бояу

объекті бетін біртекті тү спен бояу

сол жақ тан оң ғ а қ арай градиентті бояу

растрлық бейнемен бояу

тү с ү лгілерін алу мү мкіндігін береді

 

Бояу шелегі (Paint Bucket Tool) қ ұ ралының мү мкіндігі?

объектілерді бір тү спен бояу мү мкіндігін береді

растрлық бейнемен бояу

сол жақ тан оң ғ а қ арай градиентті бояу

объектінің ортасынан градиентті бояу

тү с ү лгілерін алу мү мкіндігін береді

 

Еркін трансформация (Free Transform) – бұ л?

Бұ л қ ұ рал объекті формасын кездейсоқ ө згерту мү мкіндігін береді

Форманы дө ң гелек жә не тө ртбұ рышты маркерлер кө мегімен ө згертеді

Тү зулердің сегменттерін бө летін маркерлерді қ озғ ай отырып объектінің формасын ө згертеді

Объекті ө лшемін ө згерту мү мкіндігін береді

Бұ л қ ұ рал салынғ ан объектіге контурды салу немесе бар контурын ө згерту мү мкіндігін береді

 

Батырма (button) қ анша кадрдан тұ рады?

 

Символдардың қ анша тү рі бар?

 

Flash-та анимация қ ұ рудың негізгі қ анша ә дісі бар?

 

PrevFrame дегеніміз?

артқ а 1 кадр шегеру

анимация жасау

дыбыс қ осу

кадр ұ яшығ ына қ ою

кадр ө шіру

 

Preview In Context дегеніміз не?

Контекстіде алдын ала қ арау

Кез келген объектіні таң дау

уақ ыттық шкаласына орналастыру

Берілген пунктіні таң дау

кадр ұ яшығ ына қ ою

 

Flash-та жаң а қ ұ жат қ ұ ру

Ctrl+N

Ctrl+O

Ctrl+W

Ctrl+C

Ctrl+P

 

Flash-та қ ұ жатты ашу

Ctrl+O

Ctrl+N

Ctrl+W

Ctrl+C

Ctrl+P

 

Flash-та қ ұ жатты сақ тау

Ctrl+S

Ctrl+N

Ctrl+W

Ctrl+C

Ctrl+P

 

Flash-та қ ұ жатты жабу

Ctrl+W

Ctrl+N

Ctrl+S

Ctrl+C

Ctrl+P

 

Flash-та қ ұ жатты баспағ а беру

Ctrl+P

Ctrl+N

Ctrl+S

Ctrl+C

Ctrl+W

 

Flash-та объектіні ерекшелеу... пернетақ тасы арқ ылы орындалады

V

A

Q

F

N

 

Flash-та объектіні контуры бойынша ерекшелеу... пернетақ тасы арқ ылы орындалады

A

V

Q

F

N

 

Flash-та объектіні еркін тү рлендіру... пернетақ тасы арқ ылы орындалады

Q

F

V

A

N

 

Мә тінге қ ою қ аріп орнату ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+Shift+B

Ctrl+Shift+P

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+L

Ctrl+Shift+C

 

Мә тінге курсив қ аріп орнату ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+P

Ctrl+Shift+B

Ctrl+Shift+L

Ctrl+Shift+C

 

Мә тінді сол жақ бойынша тү зету ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+Shift+L

Ctrl+Shift+P

Ctrl+Shift+B

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+C

 

Мә тінді оң жақ бойынша тү зету ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+Shift+R

Ctrl+Shift+P

Ctrl+Shift+B

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+C

 

Мә тінді орталық бойынша тү зету ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+Shift+C

Ctrl+Shift+P

Ctrl+Shift+B

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+R

 

Мә тінді ені бойынша тү зету ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+Shift+J

Ctrl+Shift+P

Ctrl+Shift+B

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+R

 

Объектіні топтастыру ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+G

Ctrl+J

Ctrl+B

Ctrl+I

Ctrl+R

 

Кө шірілген о бъектіні объектінің ү стіне қ ою ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+X

Ctrl+C

Ctrl+V

Ctrl+D

 

Кө шірілген о бъектіні объектінің ү стіне қ ою ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Paste in Place

Edit1à Special

Edit1à Duplicate

Edit1à Special

Edit1à Copy

 

Кө шірілген о бъектіні жұ мыс облысының ортасына қ ою ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+C

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+D

 

Кө шірілген о бъектіні жұ мыс облысының ортасына қ ою ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Paste in Center

Edit1à Special

Edit1à Duplicate

Edit1à Special

Edit1à Copy

 

О бъектіні қ иып алу ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+X

Ctrl+V

Ctrl+C

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+D

 

О бъектіні қ иып алу ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Cut

Edit1à Special

Edit1à Duplicate

Edit1à Special

Edit1à Copy

 

О бъекті кө шіру ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+C

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+D

 

О бъекті кө шіру ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Copy

Edit1à Special

Edit1à Duplicate

Edit1à Special

Edit1à Cut

 

О бъектінің дубликатын алу ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+D

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+C

 

О бъектінің дубликатын алу ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Duplicate

Edit1à Special

Edit1à Copy

Edit1à Special

Edit1à Cut

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеу ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+А

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+C

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеу ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Select All

Edit1à Special

Edit1à Copy

Edit1à Special

Edit1à Cut

 

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеуді кері қ айтару ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+ Shift+А

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+C

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеуді кері қ айтару ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Deselect All

Edit1à Select

Edit1à Copy

Edit1à Special

Edit1à Cut

 

Объектіні топтау... пернетақ талары арқ ылы орындалады

Ctrl+ G

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +G

Ctrl+C

 

Объектіні топтауды кері қ айтару... пернетақ талары арқ ылы орындалады

Ctrl+ Shift +G

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ G

Ctrl+C

 

Preview қ андай команда болып табылады?

алдын ала қ арау

тү стік индикация қ осу

кадр ұ яшығ ын қ ою

объектіні таң дау

батырманы шерту

 

Қ абаттағ ы бейнелерді кө рсетіп немесе жасыратын ауыстырып қ осқ ыш?

Show/Hide All Layers

Lock/Unlock All Layers

Actions

Preview In Context

HTML

 

Next Frame дегеніміз?

алдығ а 1 кадр жылжу

кадр ө шіру

анимация жасау

дыбыс қ осу

кадр ұ яшығ ына қ ою

 

Белгіленген объектінің ені бойынша ө лшемін ө згерту ұ яшығ ы?

Width

Height

Alignment Grid

Constrain

Rotate

 

Белгіленген объектінің биіктігіне ө згерту енгізу ұ яшығ ы?

Height

Alignment Grid

Width

Constrain

Rotate

 

R, G, B, A параметрлер тобындағ ы А (Alpha) параметрі нені береді?

мө лдірлік

рең

тү с

қ аң ық тылық

жарық тық

 

Объект ө лшемін басқ аруғ а, оны бұ руғ а жә не қ исайтуғ а рұ қ сат беретін терезе?

мө лдірлік

рең

тү с

қ аң ық тылық

жарық тық

 

... – бұ л ауыстырып қ осқ ыш объектінің бұ руын сан мә ні арқ ылы қ абылдайды.

Rotate (Айналдыру)

Skew (Қ исайту)

Copy and Apply transform (кө шіру жә не ө згертуді қ олдану)

Reset (Тү сіру)

Space (Интервал)

 

 

Space (Интервал) бұ л -...?

Екі немесе одан да кө п объектілердің ара қ ашық тығ ын бірдей қ ылып орнату ү шін қ олданылады

Ү ш немесе одан да кө п элементтерді қ атарынан орналастыру кезіндегі тү зетулер жасайды

жұ мыс беті бойынша тү зетуді орнатады

екі немесе одан да кө п ә ртү рлі ө лшемдегі объектілерді бір ө лшемге горизанталь, вертикаль жә не екі бағ ытта да келтіреді

тү сті таң дау жә не баптау

 

Cол жақ тан оң жақ қ а қ арай градиентті бояудың тү рін кө рсетің із?

Linear

Radial

Bitmap

Solid

Alpha

 

Объекті бетін біртекті тү спен бояудың тү рін кө рсетің із?

Solid

Radial

Bitmap

Linear

Alpha

 

 

Объектінің ортасынан градиентті бояудың тү рін кө рсетің із?

Radial

Solid

Bitmap

Linear

Alpha

 

Растрлық бейнемен бояудың тү рін кө рсетің із?

Bitmap

Solid

Radial

Linear

Alpha

 

Пипетка (Eye Dropper Tool) –....

тү с ү лгілерін алу мү мкіндігін береді

объектілерді тү спен бояу мү мкіндігін береді

градиентті бояу тү рін ө згерту мү мкіндігін береді

объектілерді бір тү спен бояу мү мкіндігін береді

тү сті таң дау жә не баптауғ а мү мкіндік береді

 

... – объектілерді бір тү спен бояу мү мкіндігін береді.

Paint Bucket Tool

Eye Dropper Tool

GredianTransform Tool

Color Swatches

Color mixer

 

... – тү с ү лгілерін алу мү мкіндігін береді.

Eye Dropper Tool

Paint Bucket Tool

GredianTransform Tool

Color Swatches

Color mixer

 

Қ андай перне арқ ылы мә тінді енгізу ө рісін шақ ыруғ а болады.

T

P

S

Q

W

 

Енгізілген мә тінді ерекшелеп алғ аннан соң ә рбір ә ріпті жеке объект ретінде қ арастыру ү шін қ андай пернелер комбинациясын орындаймыз.

«Ctrl+B»

«Ctrl+С»

«Ctrl+L»

«Ctrl+Q»

«Ctrl+O»

 

Мә тін ә ріптерін символғ а айналдыру ү шін қ андай пернені қ олданамыз?

F8

F7

F7

F2

F1

 

Енгізілген анимациялық ә серлерді кө ру ү шін қ андай пернелер комбинациясын басамыз?

«Ctrl+Enter»

«Shift+Enter»

«Alt+Enter»

«Alt+Shift»

«Ctrl+F8»

 

Рacтpлық кecкiндep мың дaғ aн нeмece жү з мың дaғ aн нү ктeлepдeн тұ paды, ол нү ктелер... деп аталады.

пиксель

кескін

тор

батырма

символ

 

Уақ ыт шкаласы (Timeline) –…

анимациядағ ы кадрлар реттілігін қ ұ райды.

клиптағ ы қ ателіктерді іздестіруді жү ргізеді.

клиптің қ ұ рылымын кө ру мү мкіндігін береді.

клиптарды басқ аруды қ амтамасыз етеді: орындау, тоқ тату, айналдыру.

клиптарды басқ аруды қ амтамасыз етеді: орындау, тоқ тату, айналдыру.

 

Редактрлеу тақ тасы (Edit Bar) –…

сахналарды басқ ару, символдарды редактрлеу жә не жұ мыс аймағ ын масштабтау мү мкіндігін береді.

анимациядағ ы кадрлар реттілігін қ ұ райды.

клиптағ ы қ ателіктерді іздестіруді жү ргізеді.

клиптің қ ұ рылымын кө ру мү мкіндігін береді.

клиптарды басқ аруды қ амтамасыз етеді: орындау, тоқ тату, айналдыру.

 

Тү с ү лгілері (Color Swatches) –

дайын палитрадан тү стерді таң дау мү мкіндігін береді.

жаң а тү с ү лгілерін жасауғ а, тү ссіздікті тағ айындауғ а жә не т.б.

анимациядағ ы кадрлар реттілігін қ ұ райды.

интерфейс элементтер кітапханасының компоненттер (components) параметрлерін бейнелейді.

клиптарды басқ аруды қ амтамасыз етеді: орындау, тоқ тату, айналдыру.

алдын-ала дайындалғ ан объектінің символдары мен компоненттерін қ олдану мү мкіндігін береді.

Presentation дегеніміз не?

Кө рсетілім

Анимация

Ө лшем

Пішін

Кадр

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеу ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Select All

Edit1à Special

Edit1à Copy

Edit1à Special

Edit1à Cut

 

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеуді кері қ айтару ү шін қ андай пернелер комбинациясын басу қ ажет?

Ctrl+ Shift+А

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +V

Ctrl+C

 

Бір мезгілде барлық объектілерді ерекшелеуді кері қ айтару ү шін қ андай команданы орындаймыз?

Edit1à Deselect All

Edit1à Select

Edit1à Copy

Edit1à Special

Edit1à Cut

 

Объектіні топтау... пернетақ талары арқ ылы орындалады

Ctrl+ G

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ Shift +G

Ctrl+C

 

Объектіні топтауды кері қ айтару... пернетақ талары арқ ылы орындалады

Ctrl+ Shift +G

Ctrl+V

Ctrl+X

Ctrl+ G

Ctrl+C

 

Macromedia Flash бағ дарламасының негізгі тағ айындалуы, бұ л...

анимацияларды қ ұ ру

мә тінмен жұ мыс

растрлы суреттерді қ ұ ру

векторлы суреттерді қ ұ ру

слайдпен жұ мыс

 

Суреттерді қ ұ руғ а арналғ ан қ ұ ралдар қ ай панелде орналасқ ан

tools

options


Поделиться с друзьями:

mylektsii.su - Мои Лекции - 2015-2024 год. (0.232 сек.)Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав Пожаловаться на материал