![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Анонимные типы
В C# предоставляется средство, называемое анонимным типом и связанное непо средственно с LINQ. Как подразумевает само название, анонимный тип представляет собой класс, не имеющий имени. Его основное назначение состоит в создании объек та, возвращаемого оператором select. Результатом запроса нередко оказывается по следовательность объектов, которые составляются из членов, полученных из двух или более источников данных (как, например, в операторе join), или же включают в себя подмножество членов из одного источника данных. Но в любом случае тип возвращае мого объекта зачастую требуется только в самом запросе и не используется в остальной части программы. Благодаря анонимному типу в подобных случаях отпадает необхо димость объявлять класс, который предназначается только для хранения результата запроса. Анонимный тип объявляется с помощью следующей общей формы: new { имя_А = значение_А, имя_В = значение_В,... } где имена обозначают идентификаторы, которые преобразуются в свойства, доступ ные только для чтения и инициализируемые значениями, как в приведенном ниже примере. new { Count = 10, Max = 100, Min = 0 } В данном примере создается класс с тремя открытыми только для чтения свойства ми: Count, Мах и Min, которым присваиваются значения 10, 100 и 0 соответственно. К этим свойствам можно обращаться по имени из другого кода. Следует заметить, что в анонимном типе используются инициализаторы объектов для установки их полей и свойств в исходное состояние. Как пояснялось в главе 8, инициализаторы объектов обеспечивают инициализацию объекта без явного вызова конструктора. Именно это и требуется для анонимных типов, поскольку явный вызов конструктора для них невоз можен. (Напомним, что у конструкторов такое же имя, как и у их класса. Но у аноним ного класса нет имени, а значит, и нет возможности вызвать его конструктор.) Итак, у анонимного типа нет имени, и поэтому для обращения к нему приходится использовать неявно типизированную переменную. Это дает компилятору возмож ность вывести надлежащий тип. В приведенном ниже примере объявляется перемен ная myOb, которой присваивается ссылка на объект, создаваемый в выражении аноним ного типа. var myOb = new { Count = 10, Max = 100, Min = 0 } Это означает, что следующие операторы считаются вполне допустимыми. Console.WriteLine(" Счет равен " + myOb.Count); if(i < = myOb.Max & & i > = myOb.Min) //... Напомним, что при создании объекта анонимного типа указываемые идентифи каторы становятся свойствами, открытыми только для чтения. Поэтому их можно ис пользовать в других частях кода. Термин анонимный тип не совсем оправдывает свое название. Ведь тип оказывается анонимным только для программирующего, но не для компилятора, который присва ивает ему внутреннее имя. Следовательно, анонимные типы не нарушают принятые в C# правила строгого контроля типов. Для того чтобы стало более понятным особое назначение анонимных типов, рас смотрим переделанную версию программы из предыдущего раздела, посвященного оператору join. Напомним, что в этой программе класс Temp требовался для ин капсуляции результата, возвращаемого оператором join. Благодаря применению анонимного типа необходимость в этом классе-заполнителе отпадает, а исходный код программы становится менее громоздким. Результат выполнения программы при этом не меняется. // Использовать анонимный тип для усовершенствования // программы, демонстрирующей применение оператора join. using System; using System.Linq;
// Класс, связывающий наименование товара с его порядковым номером. class Item { public string Name { get; set; } public int ItemNumber { get; set; }
public Item(string n, int inum) { Name = n; ItemNumber = inum; } }
// Класс, связывающий наименование товара с состоянием его запасов на складе. class InStockStatus { public int ItemNumber { get; set; } public bool InStock { get; set; }
public InStockStatus(int n, bool b) { ItemNumber = n; InStock = b; } }
class AnonTypeDemo { static void Main() { Item[] items = { new Item(" Кусачки", 1424), new Item(" Тиски", 7892), new Item(" Молоток", 8534), new Item(" Пила", 6411) };
InStockStatus[] statusList = { new InStockStatus(1424, true), new InStockStatus(7892, false), new InStockStatus(8534, true), new InStockStatus(6411, true) };
// Сформировать запрос, объединяющий объекты классов Item и // InStockStatus для составления списка наименований товаров и их // наличия на складе. Теперь для этой цели используется анонимный тип. var inStockList = from item in items join entry in statusList on item.ItemNumber equals entry.ItemNumber select new { Name = item.Name, InStock = entry.InStock };
Console.WriteLine(" Товар\tНаличие\n");
// Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(var t in inStockList) Console.WriteLine(" {0}\t{1}", t.Name, t.InStock); } } Обратите особое внимание на следующий оператор select. select new { Name = item.Name, InStock = entry.InStock }; Он возвращает объект анонимного типа с двумя доступными только для чтения свойствами: Name и InStock. Этим свойствам присваиваются наименование товара и состояние его наличия на складе. Благодаря применению анонимного типа необхо димость в упоминавшемся выше классе Temp отпадает. Обратите также внимание на цикл foreach, в котором выполняется запрос. Теперь переменная шага этого цикла объявляется с помощью ключевого слова var. Это не обходимо потому, что у типа объекта, хранящегося в переменной inStockList, нет имени. Данная ситуация послужила одной из причин, по которым в C# были внедре ны неявно типизированные переменные, поскольку они нужны для поддержки ано нимных типов. Прежде чем продолжить изложение, следует отметить еще один заслуживающий внимания аспект анонимных типов. В некоторых случаях, включая и рассмотренный выше, синтаксис анонимного типа упрощается благодаря применению инициализато ра проекции. В данном случае просто указывается имя самого инициализатора. Это имя автоматически становится именем свойства. В качестве примера ниже приведен дру гой вариант оператора select из предыдущей программы. select new { item.Name, entry.InStock }; В данном примере имена свойств остаются такими же, как и прежде, а компилятор автоматически " проецирует" идентификаторы Name и InStock, превращая их в свой ства анонимного типа. Этим свойствам присваиваются прежние значения, обозначае мые item.Name и entry.InStock соответственно.
|