![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Игровое стрелковое оружиеСтр 1 из 4Следующая ⇒
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 1. Общие положения 1.1. Страйкбол является спортом, связанным с повышенным риском получения травм, а также утери и порчи имущества игроков. 1.2. Прописанные в настоящем Приложении 1 ограничения являются регламентом техники безопасности и вводятся чтобы: - с одной стороны, игра оставалась яркой и интересной, - с другой стороны, минимизировать возможность получения травм и предпосылки к утере и порче имущество.
Защитная экипировка 2.1. Ношение защиты глаз обязательно для всех участников игры (игроков, пленных, убитых, игровых некомбатантов и посредников), находящихся во время игры на игровой территории. Приспособления защиты глаз (очки, маски, забрала и т.д.) должны выдерживать попадание в упор 6мм (8мм) ВВ шарика максимальной энергии, допустимой на играх в соответствие с п 4.3 и 4.4 настоящего Приложения 1. 2.2. Для защиты лица рекомендуется применять маски, забрала, балаклавы и прочее аналогичное снаряжение. Крайне рекомендуется для игры в зданиях. 2.3. Для защиты головы рекомендуется применять каски армейского/полицейского образца и их пластиковые копии защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях. 2.4. Для защиты локтей и колен рекомендуется применять наколенники и налокотники защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях. 2.5. Для защиты корпуса рекомендуется использовать бронежилеты армейского/полицейского образца или их имитации защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях. 2.6. Ответственность за наличие защитной экипировки, выбор ее типа и ее соответствие потребностям безопасности и требованиям по внешнему виду лежит на участнике игры.
Игровое холодное оружие 3.1. Конструкция и материал игровой имитации холодного оружия должны исключать возможность любого травматического воздействия, в том числе при поломке оружия в процессе касания клинком. 3.2. Касания клинком головы и шеи запрещаются. 3.3. Касание должно исключать возможность нанесения любого физического ущерба. 3.4. Убитым игровым холодным оружием считается игрок, получивший касание клинком в корпус тела, если указанное игровое оружие в момент касания: а) либо находилось в руках нападавшего; б) либо было прикреплено к игровому стреловому оружию, находившемуся в руках нападавшего.
Игровое стрелковое оружие (Изменения и дополнения от 17 апреля 2013 г. АС (Москва) По результатам крайнего собрания командиров команд, а так же путем опроса иногородних представителей, с момента публикации на сайте (с 17 апреля 2013) вступает в силу следующая поправка к правилам Страйкбола. 1.1 Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0, 12 до 0, 43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0, 34 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ " Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм: Для пистолетов и револьверов - 110/85 м/с.* *Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0, 20 грамм; 8 мм - массой 0, 34 грамм. **При замере скоростей, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов и т.п. принята погрешность плюс-минус 5%.) 4.1. Игровое стрелковое оружие, обозначенное в Правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм или 8мм весом от 0, 12 до 0, 43 грамм. Включительно. 4.2. Дульная энергия стрелкового оружия определяется как: Дульная энергия = Масса шара (кг) *скорость вылета шара из ствола в квадрате (м/с*м/с)/2. Для расчета дульной энергии оружия скорость вылета шара из ствола: а) либо измеряется по факту специальной аппаратурой (для газобалонного – только по факту) б) При отсутствии возможности измерений, принимается равной индексу мощности пружины (только для электропневматического и пружинного игрового стрелкового оружия) В соответствие с Федеральным законом РФ «Об оружии» в ред. от 29.06.2004 N 58-ФЗ и «Правилами оборота гражданского и служебного оружия и патронов к нему на территории Российской Федерации» приобретение, транспортирование и использование спортивного пневматического оружия калибра 6 мм и 8 мм с дульной энергией менее 7, 5 Дж осуществляется свободно, без получения лицензий/разрешений органов внутренних дел, но при энергии более 3 Дж оно не может быть автоматическим и содержать в магазине более 10 патронов. 4.3. Для применения в зданиях допускается: а) любое игровое стрелковое оружие с дульной энергией при замере шаром массы 0, 2 гр. не более 1, 4 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с.) 4.4. Для применения на открытой местности, а также при штурме дотов, блиндажей и иных полевых укреплений допускается: а) автоматическое игровое стрелковое оружие с дульной энергией при замере шаром массы 0, 2 гр. не более 2, 6 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 160 м/с.); б) игровое стрелковое оружие конструктивно не предназначенное для ведения автоматической стрельбы с дульной энергией при замере шаром массы 0, 2 гр. не более 4 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 200 м/с.),. При этом запрещается: а) стрельба на расстояниях менее 20м из игрового стрелкового оружия с дульной энергией при замере шаром массы 0, 2 гр. более 2, 6 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола более 160 м/с.); Указанные расстояния определяются визуально, при этом ответственность за правильность определения расстояний лежит на стрелке. 4.5. Убитым игровым стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадание в оружие не засчитывается. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.
|