![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Схема и регламент проведения соревнования ⇐ ПредыдущаяСтр 3 из 3
Команды методом предварительной жеребьевки делятся на 4 группы, по 4 команды. На групповом этапе команды играю по круговой системе («каждая с каждой»). По результатам внутригруппового этапа соревнований, команда, занявшая первое место выходит в следующий этап турнира («на выбывание»), и проводит матч с победителем соседней группы. Победители полуфинальных матчей, разыгрывают между собой первое и второе место. Команды, проигравшие полуфинальные матчи, разыгрывают между собой третье место (Пример рисунок 1.)
Рисунок 1. Примерная схема проведения соревнования на 16 команд
Предусмотренные сценарии на соревнованиях: - Диверсия. Одна команда выступает в роли «диверсантов», вторая команда в роли «бойцов спецподразделения». Задача команды «диверсанты» - установить «ИВУ» (Имитатор Взрывного Устройства), в одном из домов, имеющих специальную отметку, и дать сработать «ИВУ». Задача команды «Специального подразделения» - не дать установить «ИВУ», а также предотвратить диверсию (т.е. отключить взведенный часовой механизм «ИВУ» после его установки). Время раунда - 5 минут.
- Стенка на стенку. Задача каждой из команд поразить как можно больше противника за определенное время. В случае не полного истребления численного состава одной из команд, считается количество «выживших» в раунде. В случае равенства по числу «выживших» участников, считается количество оставшихся жизней «выживших» бойцов.
Регламент проведения матчей. Первые 2 раунда проходят по сценарию «Диверсия», в случае равенства результатов команд, отыгрывается 3-й дополнительный раунд по сценарию «Стенка на стенку». В случае если 3-й раунд не выявил сильнейшую команду, то сильнейшая команда определяется по количеству «убитых» игроков за весь матч. Команде, «убившей» больше игроков, присваивается победа. В случае равенства по убитым игрокам, сравнивается количество попаданий. Команда-победитель получает 3 очка в зачет, проигравшая команда не получает зачетных очков. В случае равенства команд по зачетным очкам в групповой таблице, преимущество имеет та команда, которая за проведенные матчи «уничтожила» больше противника. В случае, когда все критерии равны, сильнейшая команда выявляется в 5 минутной дуэли капитанов.
ЗАЯВКИ Заявка со списком участников может быть подана не позднее «20» июня 2016 года. Заявки принимаются по форме, указанной в приложении №2. Контакты организаторов - Ильин Виктор Сергеевич (тел. 24-40-69, электронная почта vilin@yandex.ru)
|