Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
ТЗ по посредникам, сержантам, командирам и их работе в поле
ТЗ по лазертагу и система работы технической команды в поле 1) Автоматчик - оборудование должно быть настроено на 4 хита по жизни игроков и 1 хит на поражения, задержки и шок, как на игре 2-3 июля. 2) Пулемет — повысить скорострельность, понизить хиты жизни пулеметчика до 2 3) Снайпер — убивает с одного выстрела, минимальная скорострельность, 1 хит жизни. 4) граники – сделать перезаряжаемыми и следовательно многоразовыми 5) Возможность программирования третьей стороны, в количестве до 20 человек. (разведбат, который выступает третьей стороной) 6) Оборудование можно запрограммировать в соотношении 89 ед. на каждую сторону А и Б и 30 стволов на третью сторону. Остальное в оперативный резерв, на случай выхода из строя части оборудования. 7) Под нужды технической группы, выделяется машина, для оперативного решения проблемы в поле. (УРАЛ) 8) Работа с настройкой оборудования до 8.30 утра, 27 августа 9) Работа по техническому сопровождению оборудования 8.30 – 16.00 «спокойная» фаза, 16.00 -22.30 (27 августа), 00.00 – 07.00 (28 августа) «рабочая» фаза 10) Умные аптечки программируются в первый день на респ -3 ед. на 15 мин, 1 ед на 20 мин, желательно в автоматическом режиме 11) Точки захвата готовятся к 00.00 и лучше, чтобы они были не кнопочные (поломают просто кнопки) ТЗ по посредникам, сержантам, командирам и их работе в поле Каждый посредник, закрепленный за техникой, отвечает: 1) за безопасность передвижения техники 2) систематического ведения огня техникой при визуальном контакте с противником, если на ней находится штатное вооружение 3) выполнение указаний сержантов и командира сторон 4) при нахождении в поле отдельных игроков и отсутствии их сержанта в поле, доставляют их на ближайшую точку. 5) отслеживать поражение техники, при монтаже системы купол и отслеживание времени (10 мин.), которое техника не может двигаться, после поражения. После чего система перезапускается и техника продолжает движение. 6) Должны предлагать и самоорганизовываться с другими посредниками для ведения совместных действий техники между собой и с пехотой (возможно использование одного канала в рамках проведения совместных действий) Каждый командир, закрепленный за стороной отвечает: 1) за управление своей стороной в рамках проведения активной фазы ВТИ с 16.00 = 22.30 (27 августа), 00.00 – 07.00 (28 августа) и утренней фазы с 9.00 до 11.00 (пока в разработке) 2) Управление стороной может также происходить, если командир стороны поражен 3) задачи делятся на линейные, захват, удержание, штурм базы и точки, так и квестовых задач, которые выполняются в рамках жестко отведенного времени. Командиры сами выставляют приоритеты и количество сил на выполнение того или иного задания. Выполнение задач, как линейных, так и квестовых приносят стороне победные очки. По сумме которых определяется сторона-победитель 4) Командир должен по запросу организаторов отчитывать о своей оперативной обстановке в поле, для создания у организаторов чёткого представления о ситуации в поле. Данная информация не передается командиру и сержантом другой стороны, но может быть использована организаторами, создания баланса, путём активации третьей стороны – разведбата 5) Радиоигра запрещена, прослушивание каналов противника также запрещено!!!! 6) Командиру также подчиняется техника своей стороне 7) на территории базы находится накопитель, в котором накапливаются одиночные убитые игроки, либо отбившиеся от своих взводов. Данными силами командиры могут усиливать взводы, на свое усмотрение. (для увеличения динамики)
Каждый сержант, закрепленный за взводом отвечает: 1) за сопровождение своего взвода на КМБ и помощь инструкторам при работе со своим взводом 2) передвижение взвода по площадкам КМБ 3) выполнение указаний командира стороны, после начала игры 4) управление техникой, через посредника в поле 5) управление своим взводом, при постановке ему задачи командиром стороны 6) Управление взводом происходит, если сержант поражен, чтобы взвод не оставался без командования. 7) Обозначение организатором о неготовности выходить в полную ночную фазу, чтобы организаторы смогли переформировать взводы. При полном расформировании взвода в ночное время, докладывает об этом организаторам, для получения следующей задачи
Памятка на обратной стороне карты
1. По вопросам эксплуатации лазера-тагера во время мероприятия обращайтесь к сержантам вашего взвода. 2. За технику безопасности на бронетехнике отвечает посредник. Слушайтесь и выполняйте его указания, во избежание травм. 3. При стрельбе ваша повязка должна быть также на линии огня, запрещено укрывать датчики во время стрельбы. 4. После того, как вас «убили» необходимо: - быстро покинуть игровую территорию. Ваше нахождение, как созерцателя, может мешать игре ваших сокомандников. - не разговаривайте с живыми игроками. - не выдавайте позиции противника ни словом, ни жестом.
Выполняйте эти простые правила и игра принесет вам много положительных эмоций и отличных воспоминаний!
|