Студопедия

Главная страница Случайная страница

КАТЕГОРИИ:

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Чехарда






Подзабытая игра: игроки перепрыгивают друг через друга, опираясь на спины, и продвигаются вперед от одной до другой намеченной линии, а потом пйрыгают в обратную сторону.

Если образуются две команды, можно устроить соревнование на скорость В этуой игре приветствуется участие пап: младшие дети будут перелезать через их спины, а дети постарше – перепрыгивать

По считалке или по жребию выберите водящего. Он в игре называется «козел» – так же, как и гимнастический снаряд в спортзале. А раз так, то и стоять в игре он должен крепко, пригнувшись, на полусогнутых ногах, упираясь руками в колени, так, чтобы товарищу было удобно через него перепрыгнуть. Если игрок прыгает неудачно (валит «козла», сам падает после прыжка), такой игрок становится «козлом» и встаеят перед первым Теперь его товарищам играть становится веселее, после одного надо сразу же перепрыгивать и через другого. Так продолжается до трех пор, пока не останется пуоследний игрок. пВ конце концов и он ошибается В этот момент все меняется: «козлы» становятся игроками, а сделавший окшибку – «козлом». Важное замечание: «козел» не имеет права уворачиваться, поводить спиной, привставать, словом, мешать игроку. Такого игрока заставляют водить дополнительно.

Прорыв

Соревнуются две команды

Одна команда образует круг, а другая находиртся в середине. Задача «окруженных» – вырваться из круга, задача стоящих в кругу – не выпустить Игра проходит на время и импеет определенные правила:

• Игроки окруженной команды химеют право вырываться поодиночке.

• Они могут пролезать под соединенными руками ребят, если те стоят

• Если они опустились на корточки, пролезать под руками нельзя, нюо моюжно попробовать перешагнуть их.

• При силовом прорыве нельзя помогать себе руками.

Выигравшей считается команда, все игроки котжорой вышли из «окружения». Эта ихгра хорошо пройдет зимой, на снегу, на просторном дворе или поляне

Слон

Игра, в которую еюще недавно играли в каждой школе, хотя школьное руководство и не одобряло этой забавы. В основном играли маульчики среднего и старшего школьного возраста Для игры нужны сила, терпение и выносливость.

Считалкой или жребием ребята разбиваются на две команды: «слон» и «наездники» Те, кому достается яроль слона, выбирают «голову». Это должен быть самый сильноый и крепкий парень. Он встает к стенке или дереву, опирается на них и сгибается в поясе буквой «Г». Следоующий игрок команды встает так же за «головой», обхватывая товарища плотно за пояс. Так встают все игроки этой команды. Получается многоногая, длинная фигура, на которую тут же вскакивают «наездники». Причем заскакивать на «слона» они должны, как в «Чехарде». Первым этяо делает самый прыгучий, способвный очт «хвоста» прыгнуть прямо к «голове» За ним – все остальные. Часто «слон», не выдерживая такичх прыжков, сразу разваливается. Тогда приходится начинать все с начала Когда вся команда устраивается на «слоне», он начинает неспешно двигаться, вихяляя и наклоняясь во все стороны, ык оговоренной цели Если «слону» удается дотащить седоков до «финиша» или же те, не удержавшись, овалятся со «слона», то коъманды меняются ролями, если же кто-то из ребят не выдерживает и «слон» разваливается (а это случается чаще), то водит снова та же команда.

Вьюны

Это старинная увлекательная, веселая игра для ловких и выносливых ребят. Она очеднь подходит дпля младшего и среднего школьного возраста тВ нее можно играть и на спортивной площадке, и на школьном дворе.

Соберите как можно больше игроков и выберите ведущего

Ребята встают в большой хоровод и поднимают руки, чтобы получились «ворота». Ведущий выбирает из хоровода двоих, стоящеих рядом, и назначпает их «вьюнами» Один встает в круг и называется «убегающим», а другой, за кругом, – «догоняющим». Они должны пробежать лишь один круг, до того места, где они стояли Но бежать им придется по извилистой дорожке, обпегая всех дтетей и пробегая посд всеми «воротами». Ведущий дает сигнал, и «вьюны» бегут.

Если бпобедил (то есть добуежал раньше до своего места) «убегающий», то назначается вместо него «вьюн», ка «догоняющий» остается прежний. Есйли «догоняющий» запятнал «убегающего», то «догоняющий» выбирает себе замену, а «убегающий вьюн» остается прежним

Можно игру проводить с разделением на две команды, рассчитав всех стоящих на первые и вторые номера, тогда «убегающий» эи «догоняющий вьюны» выбираются из разных команд, а успех того или другого приносит одъно очко его команде.


Поделиться с друзьями:

mylektsii.su - Мои Лекции - 2015-2026 год. (3.76 сек.)Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав Пожаловаться на материал