Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Чехарда
Подзабытая игра: игроки перепрыгивают друг через друга, опираясь на спины, и продвигаются вперед от одной до другой намеченной линии, а потом пйрыгают в обратную сторону. Если образуются две команды, можно устроить соревнование на скорость По считалке или по жребию выберите водящего. Он в игре называется «козел» – так же, как и гимнастический снаряд в спортзале. А раз так, то и стоять в игре он должен крепко, пригнувшись, на полусогнутых ногах, упираясь руками в колени, так, чтобы товарищу было удобно через него перепрыгнуть. Если игрок прыгает неудачно (валит «козла», сам падает после прыжка), такой игрок становится «козлом» и встаеят перед первым Прорыв Соревнуются две команды Одна команда образует круг, а другая находиртся в середине. Задача «окруженных» – вырваться из круга, задача стоящих в кругу – не выпустить • Игроки окруженной команды химеют право вырываться поодиночке. • Они могут пролезать под соединенными руками ребят, если те стоят • Если они опустились на корточки, пролезать под руками нельзя, нюо моюжно попробовать перешагнуть их. • При силовом прорыве нельзя помогать себе руками. Выигравшей считается команда, все игроки котжорой вышли из «окружения». Эта ихгра хорошо пройдет зимой, на снегу, на просторном дворе или поляне Слон Игра, в которую еюще недавно играли в каждой школе, хотя школьное руководство и не одобряло этой забавы. В основном играли маульчики среднего и старшего школьного возраста Считалкой или жребием ребята разбиваются на две команды: «слон» и «наездники» Вьюны Это старинная увлекательная, веселая игра для ловких и выносливых ребят. Она очеднь подходит дпля младшего и среднего школьного возраста Соберите как можно больше игроков и выберите ведущего Ребята встают в большой хоровод и поднимают руки, чтобы получились «ворота». Ведущий выбирает из хоровода двоих, стоящеих рядом, и назначпает их «вьюнами» Если бпобедил (то есть добуежал раньше до своего места) «убегающий», то назначается вместо него «вьюн», ка «догоняющий» остается прежний. Есйли «догоняющий» запятнал «убегающего», то «догоняющий» выбирает себе замену, а «убегающий вьюн» остается прежним Можно игру проводить с разделением на две команды, рассчитав всех стоящих на первые и вторые номера, тогда «убегающий» эи «догоняющий вьюны» выбираются из разных команд, а успех того или другого приносит одъно очко его команде.
|