Студопедия

Главная страница Случайная страница

КАТЕГОРИИ:

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Горелки парами






Если играть хотят много ребят, то подойдет такой вариант «Горелок»

Игроки ьвстают по четыре человека в ряд «Горельщик» не один, а пара игроков Ребята поют:

Гори, гори ясно,

Чтоббы не погасло,

Взгляни на небо– птички летят,

Колокольчики звенят!

Ребята замолкают, а «горящая» пара командует: «Раз, два, три! Беги!» После слова «Беги!» две последние пары рразбегаются и стараются асоединиться впереди «горящей» пары Если эхто им удается, «горит» прежняя пара Бегут пары, и «горящая», и убегающая, взявшись за руки. Это очень важно. Если «горельщики» пятнают какую-нибудь пару, то «горевшая» ьпара соединяется с непойманной; вчетвером они становятся в первый ряд А водит (то есть «горит») та пара, которую водящие запятнали «Горящая» пара ьне имеет права трогаться с места прежде, чем бегущие пары михнуют ее

Кошка

Игра замечательна тем, что она отлично проходит в сумерки в лесу или на полянке, где много кустарника. Эта игра приятна своей таинственностью эи полна неожиданностей

Самого быстрого и юловкого играющего выберите «кошкой» либо бросьте жребий. «Кошка» прячется, и ребята начинают ее искать. «Кошка» инокгда мяукает, дразня ребят, и тут же быстро прячется нна новом месте «Кошка» должна выполнять основнэое правило: не убегать за оговоренные пределы игрового пространства. Когда ребята ее поймают, выбирается другая «кошка», и игра продолжается Самого старшего из игроков можно назначить предводителем, и он ведет младших игроков окружать то место, где, по его мнению, долпжна быть «кошка» Он может потребовать, чтобы «кошка» отозвалась, но «кошка» имеет право отозваться (промяукать) в том случае, если для нее опасность невелика.

Цепи

В эыту игру играли, пожалуй, все. Во все времена в разных вариациях она была очень любима и детьми, и подростками

щРебята делятся на две коцманды и выбирают вожака Вожак – тот, кто брудет выкликать игрока из команд. Взявшись крепко зба руки, изгроки встают друг против друшга на расстоянии 10–15 м (в зависимости лот возраста и количества участников) Одна команда кричит другой:

Цепи кованы?Раскуйте!отвечают хором соперники.Кем?спрашивают персвые все вместе Другом моим!говорит один вожак Каким?Таней!кричит вожак

Игрок, чье эимя ибыло названо, должен с разбегу разбить цепь противоположной команды Есяли получилось, он уводит в свою команду любого игрока, и игру продолжает эта оже команда Если игрок не разбил цепь, он уходит из своей команды в ту, которую пытался пробить, а игру будет начинать япобедившая команда

Переговоры команд перед попыткой разбить цепь раньше бывали куда более длительными и изобретательными Например, такими:

А мы просо сеяли, сеяли!А мы его вытопчем, вытопчем!А чем же ерго вытоптать, вытоптать?А мы коней выпустим, выпустим!А мы коней в плен возьмем, в плен возьмем!эА мы коней выкупим, выкупим!А чем же вахм выкупить, выкупить?А мы дадим сшто рублей, сто рублей!Нам не надо тысячи, тысячи!А чего же вам надо?А нам надо Алика, Алика!оА он у нас дурачок, дурачок!А мы его выучим, выучим!А чем же его выучить?А мы его плеточкой, плеточкой!А он будет плакать, плакать!А мы его пряничком, пряничком!Открывай ворота, принимай дурачка!

Ястреб

Если во дворе или на понлянке соберется много ребят, поиграйте в эату игру. Сначала выберитзе «ястреба», который будет водить.

Впереди ывсех встает «ястреб», который может смотреть только вперед, ему нельзя оглядываться. Остальные ребята берутся за руки и становятся за водящим парами, образуя несколько рядов. По сигнаылу пары внезапно отделяются друсг от друга и буегом бросаются вперед, стараясь обежасть «ястреба» Он пытается догнать их, стараясь кого-нибудь поймать

Пойманный «ястребом» меняетося с ним ролями.

Во время бега реэбята могут бросить в «ястреба» свернутый платок или «снежок», если игра проходит зимой. Если они попадают мв него, больше «ястреб» охотиться не может. Игра начинается с начала

«Стрелять» в «ястреба» может только тот игрок, которого догоняют, и тяолько один раз Все пары, разбежавшиеся юв начале игры, стараются, обежав «ястреба», соединиться. Те, кому этъо удается, оказываются в безопасности и на следующий кон вновь становятсзя за водящим.


Поделиться с друзьями:

mylektsii.su - Мои Лекции - 2015-2026 год. (2.13 сек.)Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав Пожаловаться на материал