Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Fact-list (Список фактов)
Набор фактов, присутствующий в рабочей памяти системы. Field (Поле) Место для хранения некоторого значения. Fire (Запуск правила) Процедура выполнения правила, все предпосылки которого удовлетворены. Float (Вещественное значение) Вещественное значение, заданное в экспоненциальной форме или с помощью числа фиксированной точкой. Function (Функция) Участок исполняемого программного кода, идентифицируемый при помощи имени. Generic dispatch (Родовое связывание) Процесс определения конкретного метода родовой функции, применимого к заданному набору аргументов. Generic function (Родовая функция) Функция, написанная в CLIPS, позволяющая выполнять различные действия, в зависимости от числа и типа заданных аргументов. Inference engine (Механизм логического вывода) Механизм, поддерживаемый CLIPS, который автоматически производит сопоставление текущего состояния списка фактов с существующими в системе правилами. Inheritance (Наследование) Процесс приобретения подклассом свойств и поведения суперкласса. Instance (Объект) Экземпляр некоторого класса. Instance-address (Адрес образца) Адрес объекта класса, созданного пользователем. Instance-name (Имя образца) Символьный идентификатор объекта. Instance-set (Набор объектов) Упорядоченный набор объектов, созданный в результате выполнения некоторого запроса. Instance-set distributed action (Действие над набором объектов) Определяемое пользователем действие, которое выполняется над каждым членом заданного набора объектов. Instance-set query (Запрос) Определяемое пользователем логическое выражение, используемое для формирования набора объектов. Integer (Целое) Целочисленное значение. LHS (Левая часть правила) Набор условий, которые должны быть удовлетворены для выполнения действий, заданных в правой части правила. Logical name (Логическое имя) Символическое имя устройства ввода/вывода. Message (Сообщение) Механизм, позволяющий управление объектом. Message dispatch (Связывание сообщений) Процесс, посредством которого для сообщения выбирается и запускается соответствующий обработчик сообщения. Message-handler (Обработчик сообщений) Участок кода, активизирующийся при получении объектом соответствующего сообщения. Message-handler precedence (Приоритет обработчиков сообщений) Свойство, позволяющее выбирать порядок выполнения обработчиков сообщения.
|