![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Сурет салудың түрлі жолдары
Кейбір жағ дайларда Flash МХ-те жұ мыс аймағ ының Crid (Тор) қ асиетін пайдаланғ ан ың ғ айлы. Ол ү шін жұ мыс аймағ ына барып, тышқ анның оң жақ батырмасын шерту керек жә не пайда болғ ан контекстік мә зірдің Crid
Сурет 17 Тор қ асиеті
Пайда болғ ан контекстік мә зірге назар аударың ыз. Пайдаланылғ ан командалардан басқ а мұ нда тағ ы екі маң ызды команда бар: 1. Scan to Grid (Торғ а байлау) Бұ л қ асиетті іске қ осқ ан кезде сызылатын сызық автоматты тү рде ұ яшық қ абырғ алары мен центріне 18 – суретте тартылады. Бұ л тік қ абырғ алы жә не сү йір бұ рышты геометриялық фигураларды сызу кезінде пайдаланылады.
Сурет 18 Торғ а байлау
2. Edit Grid (Торды баптау). Ашылғ ан терезеде баптайды (19-сурет):
¾ Color (Тү с)- тор тү сі. Егер фон жә не объектінің тү стері тор тү сімен сә йкес болып қ алғ ан жағ дайда, оның тү сін ө згертуге тура келеді. ¾ Snap accuracy (Байлам тү рі). Байлауды ұ йымдастырудың бірнеше тү рі. Always Snap (Ә рқ ашанда байлаулы) режимін қ арастырайық. Мұ нда жасалғ ан жол тек ұ яшық жақ таумен жү реді.[21] Properties (Қ асиет) палитрасындағ ы Custom (Берілген) батырмасын басқ анда сызық ты «қ олмен» баптау терезесі шығ ады (20-сурет). Сурет 20 Қ асиет терезесі
¾ Zoom 4x (Масштаб 4х) Сызық терезеде ө зінің ө лшемінен тө рт есе ү лкейтіліп кө рсетіледі. ¾ Thickness (Қ алындық) Айналдырманың басты параметрі. Сызық қ алындығ ы пикселмен ө лшенеді. ¾ Type (Сызық типі). Толық тай сызық тың тү рлері. Оның келесі тү рлері бар: ¾ Solid (Тегіс). Қ алыпты жағ дайдағ ы сызық. ¾ Dashed (Пункттік). Бө ліктерден қ ұ ралғ ан сызық. ¾ Dotted (Нү ктелік). Нү ктелік сызық. ¾ Ragged (Жыртылғ ан).Тә уелсіз бө ліктерден қ ұ ралғ ан сызық. ¾ Stipple (Нү ктелік пунктир).Бірнеше нү ктелердің орналасуынан қ ұ ралғ ан сызық. ¾ Hatched (Штрихты). Вертикаль штрихты сызық. ¾ Thickness (Қ алындық). Сызық қ алың дығ ы. ¾ Space (Аралық).Штрихтардың ара-қ ашық тығ ы. ¾ Jiggle (Бұ рмалану). Бұ рмалану кү ші. ¾ Rotate (Қ айталау). Қ айталау. ¾ Curve (Қ исық тық).Қ исық тық ¾ Length (Ұ зындық). Ұ зындық. Flash автоматты жасалғ ан анимациялардың қ озғ алысын бә сендету немесе ү дету мү мкіндігін береді. Ол кадрлардың кезектестігіне сә йкес Properties (Қ асиет) палитрасындағ ы Ease (Бә сендету) параметрінің кө мегімен жү зеге асады. Ол – 100 ден (бастапқ ы жылдамдық нө лге тең, соң ғ ы кадрда ол максимальды) 100 ге (бастапқ ы жылдамдық максимальды, соң ында ол нө лге қ ұ лайды) дейін ө згертуге мү мкіндік береді. Автоматты қ озғ алыс анимациясын, қ озғ алу кезінде символдың айналуын беруге болады. Сә йкес кадрдың қ асиетіндегі Properties (Қ асиет) палитрасының Rotate (Айналу) мә зіріне жү гінеміз. Берілген мә зір келесі айналу нұ сқ аларын ұ сынады: ¾ None (Бос). Объект автоматты айналмайды. Баптау қ алыпты жағ дайда белсенді болады. ¾ Auto (Автоматты). Траектория бойымен қ озғ алып, айналу бағ ыты жә не оның жиілігі автоматты тү рде жү йеде анық талады. ¾ CW сағ ат тілімен бағ ыттас айналу. ¾ CCW сағ ат тіліне қ арсы айналу. CW жә не CCW параметрлері ү шін кадрлардың кезектесуі кезіндегі анимация бойына қ анша толық айналым жасайтындығ ын беруге болады. Оны қ аралып отырғ ан мә зірдің оң жағ ындағ ы times (рет) терезесіне беру керек.
|