![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Способи подання зображень⇐ ПредыдущаяСтр 23 из 23
Растрова графіка Растрові зображення будуються за допомогою точок різних кольорів (пікселів), розташованих на правильній сітці. Кожний піксель має власне положення та колір. Зберігання кожного пікселя потребує виділення певної кількості біт пам'яті. Обсяг графічної інформації залежить від кількості кольорів у зображенні. Піксель – мінімальна ділянка зображення. Якість растрового зображення залежить від розміру зображення (кількості пікселів по горизонталі та вертикалі) та кількості кольорів, які можна задати для кожного пікселя. Для зберігання кожного пікселя чорно-білого зображення необхідно 1 біт. Растрові, зображення дуже чутливі до зміни масштабу. При зменшенні растрового зображення декілька сусідніх точок поєднуються в одну, тому відбувається неврахування дрібних деталей зображення. При збільшенні зображення збільшується розмір кожної точки та має місце ступінчатий ефект, який можна побачити, не придивляючись. Важливою характеристикою растра є його роздільна здатність, тобто кількість пікселів на одиницю довжини. Значення роздільної здатності звичайно записується в одиницях dpi. Роздільна здатність екранного зображення звичайно становить 72 або 96 dpi, відбитка лазерного принтера – 600 dpi. Найпопулярнішими прикладними програмами є продукти фірм: • Adobe - PhotoShop, • Corel - PhotoPaint, • Macromedia - FireWorks, • Fractal Design - Painter, • стандартний додаток у Windows - PaintBrush. Векторна графіка У векторній графіці базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою. Зображення розкладається на прості об'єкти – примітиви. Основні графічні примітиви: лінії, еліпси, кола, многокутники, зірки. Примітиви створюються на основі ключових точок, що визначаються у вигляді набору чисел. Програма відтворює зображення шляхом з'єднання ключових точок. Найпопулярнішими прикладними програмами є продукти фірм: • Corel - CorelDraw, • Adobe - Illustrator, • Macromedia - FreeHand, • стандартний додаток у MS Office - Word Editor. Тривимірна графіка Тривимірна графіка (ЗD-графіка) – вивчає прийоми й методи створення об'ємних моделей об'єктів, які максимально наближені до реальних. Основним завданням цього виду графіки є створення не плоского зображення об'єкта, а його об'ємної моделі, яку можна обертати й розглядати з усіх боків. Фрактальна графіка Фрактал – це зображення, яке складається з подібних між собою елементів. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах.
Формати графічних файлів Спосіб організації графічних файлів називається графічним форматом. Формати графічних файлів визначають спосіб зберігання інформації у файлі, а також форму зберігання інформації (алгоритм стиснення, що використовується). Стиснення застосовується для растрових графічних файлів, оскільки вони мають звичайно достатньо великий об'єм. При стисненні графічних файлів алгоритм стиснення включається у формат графічного файлу. Існують різні алгоритми стиснення, причому для різних типів зображення доцільно застосовувати відповідні типи алгоритмів стиснення. Растрові формати. Це формати, які використовуються для збереження растрових зображень. Вони найбільш придатні для запису графічних даних, які отримані з пристроїв введення. Найпоширеніші растрові формати: BMP (скорочено від Bit Map Picture), PCX, TIFF, GIF, JPG, PNG. Векторні формати. Корисні для збереження лінійних елементів (прямих, кривих, многокутників), різних геометричних фігур, тексту. Прикладами найбільш поширених векторних форматів є CDR (формат файлів векторного редактора CorelDRAW), DXF (файли пакета інженерної графіки AutoCAD), EPS. Метафайлові формати. Відмінність цього формату від попередніх полягає в тому, що він може зберігати як растрові, так і векторні дані. Метафайли звичайно використовуються для перенесення зображень між різними додатками й комп'ютерними платформами (IBM PC і Мас). Популярними метафайловими форматами є WPG, CGM, WMF (Windows MetaFile).
Керування кольором – процес точного, узгодженого виводу кольору на пристроях вводу-виводу інформації. Система керування кольором співставляє кольори пристроїв: сканери, монітори й принтери, перетворюючи кольори з одного кольорового простору в інший. Колірні схеми CMYK – багатомірний кольоровий простір, який утворюється блакитною, ліловою, жовтою і чорною складовими кольору. Як правило, ця система використовується в пристроях масового кольорового друку. HSB – використовує три базових компоненти: відтінок (англ. hue), контраст або насиченість (англ. saturation) і яскравість кольору (англ. brightness).
Тема 25: Інтерфейс редактора растрової графіки. Настроювання параметрів малюнка та найпростіші операції з ним. Графічний редактор – це прикладна програма, призначена для створення й обробки графічних зображень на комп'ютері. Завантаження редактора: Пуск – Усі програми – Стандартні – Paint. Вікно графічного редактора 1. Рядок заголовку з кнопками керування вікном; 2. Рядок меню; 3. Панель інструментів; 4. Палітра; 5. Робоча область; 6. Смуги прокрутки; 7. Рядок стану. Створення нового малюнка: пункт меню Файл – Створити (Ctrl+N). Відкриття існуючого малюнку: пункт меню Файл – Відкрити (Ctrl+О) – у вікні Відкриття рисунка вибрати папку, де розміщено малюнок – Відкрити. Збереження зображення: пункт меню Файл – Зберегти (Ctrl+S) або Зберегти як – у вікні Збереження рисунка вибрати папку, де буде зберігатись рисунок і вказати його ім’я та формат – Зберегти. За замовчуванням зображення зберігається з розширенням.bmp. Встановлення параметрів сторінки: пункт меню Файл – Параметри сторінки. Задати необхідні параметри для друку малюнка – Ок. Друкування зображення: Файл – Друк (Ctrl+Р). Встановлення розмірів зображення: пункт меню Зображення – Атрибути. Встановити ширину і висоту малюнка у потрібних одиницях вимірювання – Ок. Очищення зображення: пункт меню Зображення – Очистити (Ctrl+Shift+N). Зображення буде очищене кольором фону. Тема 26: Інструменти малювання растрового графічного редактора.
Параметри інструментів
Тема 27: Операції з фрагментами зображень. Для копіювання фрагменту зображення потрібно виділити фрагмент, і утримуючи клавішу Ctrl перетягнути його у потрібне місце. Для переміщення фрагменту зображення – його виділяють і утримуючи ЛКМ на фрагменті переміщують у потрібне місце. Копіювання і переміщення фрагментів малюнка можна також виконати засобами пункту меню Редагування (Редагування – Копіювати, Редагування – Вставити, аналогічно до роботи з фрагментами тексту). При копіювання і перенесенні потрібно встановити бажаний фон. Один із цих режимів слід обрати на додатковій панелі: Для видалення фрагменту зображення: його виділяють і натискають клавішу Delete. Тема 28: Принципи побудови й обробки векторних зображень. Інструменти малювання векторного графічного редактора. Основні дії з графічними об’єктами. Часто під час створення текстового документа виникає необхідність вставити до нього графічне зображення, яке може бути ілюстрацією до змісту тексту (рисунок, фотографія, схема, діаграма тощо) або графічним оформленням документа (рамки, розділювачі, графічні маркери списків, логотипи тощо). В офісних додатках використовується два типи графічних зображень: • малюнки – зображення, які вставляються в документ із графічних файлів або програм; • графічні об'єкти – зображення, які створені за допомогою інструментів самих офісних додатків. Малюнки до документа можна вставити з колекції Microsoft Clipart, яка створена розробниками MS Office і входить до однойменного пакета програм, з Інтернету, з колекцій графічних зображень на дисках. Також до документа можна вставити графічні зображення, що створені за допомогою прикладних програм, відскановані авторські рисунки, фотографії, малюнки з журналів, книг тощо. Графічні об'єкти, що створюються з автофігур (готових графічних примітивів), фігурних написів WordArt, організаційних діаграм є векторними зображеннями. Для вставки графічного об’єкта використовується вкладка Вставка – група Иллюстрации. Кнопки групи Иллюстрации:
Створення та опрацювання графічних об'єктів Малювання всіх графічних примітивів у Word виконується таким чином: • вибрати у групі Иллюстрации вкладки Главная відповідну кнопку для побудови необхідного графічного примітива; • перевести вказівник миші в робочу область документа; • зафіксувати початкову точку малювання примітива натисканням лівої кнопки миші; • утримуючи натиснутою ліву кнопку миші, перемістити вказівник миші в кінцеву точку малювання примітива; • відпустити ліву кнопку миші. Примітки: • якщо під час малювання овалу або прямокутника утримувати натиснутою клавішу Shift, то будуть створюватися фігури правильної форми – круг або квадрат; • утримання клавіші Shift під час побудови ліній та стрілок обмежує кут нахилу величинами, кратними 15°; • малювання графічних примітивів при натиснутій клавіші Ctrl здійснюється від центра фігури, що малюється; • якщо потрібно послідовно намалювати кілька фігур одного типу, то кнопку малювання відповідної фігури потрібно вибрати подвійним клацанням. Після того як потрібна кількість фігур намальована, кнопку необхідно вибрати повторно. Намальований графічний об'єкт можна редагувати й форматувати. Будь-які операції редагування або форматування застосовуються до виділеного об'єкта або групи об'єктів. Дії над графічними об’єктами
Виконання операцій редагування графічних об'єктів (виділення, копіювання та переміщення малюнка або його елементів) здійснюється стандартними способами Word. Форматування графічних об'єктів можливе двома варіантами: 1. В діалоговому вікні Формат объекта. Для цього викликаємо контекстне меню натисканням правої кнопки миші на об’єкті – Формат… (рисунка, автофигуры… залежно від об’єкту). Тут можна встановити необхідні значення властивостей графічного об'єкта на вкладках цього вікна Заливка, Цвет линии, Тип линии тощо. 2. На вкладці Формат. Для цього потрібно виділити об'єкт, натиснути необхідну кнопку на панелі й вибрати потрібне значення тієї чи іншої властивості: колір заливки, колір та тип її ліній, вид тіні чи об'єму тощо. Робота з автофігурами Для форматування автофігури можна скористатися контекстним меню або вкладкою Формат. Кнопки вкладки Формат для роботи з автофігурами
Основні дії з автофігурами Щоб додати авто фігуру в документ: 1. У вікні відкритого документа перейти до вкладки Вставка. 2. У групі Иллюстрации відкриваємо меню кнопки Фигуры 3. У колекції фігур вибираємо потрібну. 4. Перевести вказівник миші в робочу область документа. 5. Зафіксувати початкову точку малювання фігури натисканням лівої кнопки миші; 6. Утримуючи натиснутою ліву кнопку миші, перемістити вказівник миші в кінцеву точку малювання примітива. 7. Відпустити ліву кнопку миші. Щоб додати текст в автофигуру: 1. У вікні відкритого документа клацанути правою кнопкою миші по потрібній автофігурі. 2. У контекстному меню вибирати пункт Добавать текст. 3. Увести текст в автофігуру, редагувати й форматувати його в міру потреби. Щоб задати поворот для автофігури: 1. У вікні відкритого документа виділити потрібну автофігуру натисканням лівої кнопки миші. 2. Навести курсор на зелену крапку повороту Щоб задати точний поворот для автофігури: 1. У вікні відкритого документа клацнути правою кнопкою миші по потрібній автофігурі. 2. У контекстному меню вибирати пункт Формат автофигуры. 3. У вікні Формат автофигуры на вкладці Размер у групі Поворот у графі Поворот задаємо регулятором потрібне знання кута повороту. 4. Закрити вікно кнопкою ОК. Або на вкладці Формат у групі Упорядочить відкрити меню кнопки Повернуть вибрати пункт Другиепараметры поворота. Щоб видалити автофігуру: У вікні відкритого документа виділити фігуру і натиснути клавішу Dеlеtе. Робота з рисунками Малюнки й фотографії можна вставляти в документи Wогd 2007 з різних джерел: жорсткого диска комп'ютера, лазерних дисків, веб-вузлів і веб-сторінок. Створення об'єктів WordArt Текстовий процесор Word дозволяє вставляти в документи текстові написи з певними графічними ефектами, які використовуються для художнього оформлення документа. Об'єкти WordArt мають два види властивостей: текстові (шрифт, розмір символів, колір, накреслення) і графічні (розмір зображення, розташування, заливка тощо). Таким чином, за допомогою цих об'єктів в документі можна створювати нахилений, повернутий і розтягнутий текст, вписаний у готові форми. А завдяки тому, що об'єкти WordArt мають ще й графічні властивості, то можна змінювати колір символів, заливати певним малюнком, додавати тінь або об'єм за допомогою вкладки Формат. Створення об'єктів WordArt здійснюється за допомогою спеціальної програми Microsoft WordArt, яка входить до пакета Microsoft Office. Щоб додати заголовок WordArt: 1. У вікні відкритого документа перейти до вкладки Вставка. 2. У групі Текст відкриваємо меню кнопки WогdAгt 3. У колекції шаблонів заголовків WогdAгt вибираємо потрібний. 4. У вікні Изменение текста WогdAгt у місці, де відображається фраза «Текст надписи», набираємо свій варіант заголовка. 5. У графі Шрифт відкриваємо список шрифтів і вибираємо потрібний. За замовчуванням використається шрифт Aгial. 6. У графі Размер відкриваємо список розмірів шрифту й вибираємо потрібний. 7. При необхідності задаємо накреслення шрифту. 8. Закриваємо вікно кнопкою ОК. Створений об'єкт WordArt буде розміщено в поточному місці документа. У подальшому редагування цього об'єкта можна здійснювати тими ж засобами, що й інших графічних об'єктів. При виділенні об’єкту WordArt автоматично з’являється вкладка Формат. Кнопки вкладки Формат при роботі з об’єктом WordArt
Створення написів Напис – це прямокутний графічний контейнер, необхідний для розміщення тексту або таблиць у нестандартний місцях документа (за полями, серед набраного тексту на сторінці й т.д.). Використовують написи і для створення вертикального тексту. Щоб створити напис: 1. Помічаємо місце, де буде розміщатися напис. 2. У вікні відкритого документа переходимо до вкладки Вставка. 3. У групі Текст натискаємо кнопку Надпись 4. У меню кнопки Надпись вибираємо з колекції потрібний тип напису 5. Якщо потрібного типу напису в колекції немає, тоді вибираємо в меню пункт Нарисовать надпись. 6. Потім курсором-хрестом при натиснутій лівій кнопці миші розтягуємо рамку напису в наміченому місці сторінки документу (навіть поверх уже набраного тексту). У потрібний момент відпускаємо ліву кнопку миші. Примітка. Якщо рамку не розтягувати, а клацнути один раз курсором-хрестом по сторінці, автоматично з'явиться стандартний квадратний напис розміром дюйм на дюйм. Щоб помістити текст у напис: 1. У вікні відкритого документа створюємо напис. 2. Клацаємо лівою кнопкою усередині напису, по її текстовому полю. 3. Уводимо потрібний текст напису. Щоб створити вертикальний текст у написі: 1. У вікні відкритого документа створюємо напис. 2. Переходимо до вкладки Формат. 3. У групі Текст клацаємо кнопку Направление текста Тема 29: Форматування фігур. Настроювання параметрів графічних об’єктів. Додавання до тексту графічних зображень. Основні дії з рисунками Щоб додати в документ малюнок або фотографію з диска комп'ютера: 1. У вікні відкритого документа перейти до вкладки Вставка. 2. Поставити курсор у те місце сторінки, де буде розміщуватись малюнок або фотографія. 3. У групі Иллюстрации клацнути по кнопці Рисунок. 4. У вікні Вставка рисунка у графі Папка увімкнути структурне дерево й вибрати джерело потрібного малюнка або фотографії (вінчестер, лазерний диск або флешку), а також папку розміщення рисунку. 5. Вибрати потрібний файл малюнка або фотографії й виділити його. 6. Натиснути кнопку Вставить. 7. На сторінці відобразитися вставлений малюнок або фото фотографія. Щоб задати можливість переміщення малюнка або фотографії: Малюнок або фотографія уставляються в документ Wоrd як убудований об'єкт, що є частиною тексту й не може бути переміщений. Для можливості переміщення потрібно виконати наступні дії: 1. У вікні відкритого документа клацнути правою кнопкою миші по потрібному малюнку або фотографії. 2. У контекстному меню навести курсор на пункт Обтекание текстом. 3. У меню Обтекание текстом вибрати спосіб обтікання малюнка. Щоб замінити один малюнок іншим зі збереженням всіх редагувань першого малюнка: 1. У вікні відкритого документа клацнути правою кнопкою миші на потрібному малюнку або фотографії. 2. У контекстному меню наводимо курсор на пункт Изменить рисунок. 3. У вікні Вставка рисунка знайти новий графічний файл і двічі клацнути по ньому. 4. Автоматично відбудеться заміщення зі збереженням розмірів і положення первинного малюнка. Щоб змінити стиль рисунку або фотографії: 1. У вікні відкритого документа виділити потрібний рисунок або фотографію натисканням лівої кнопки миші. 2. На вкладці Формат у групі Стили рисунков відкрити меню кнопки Дополнительные параметры Щоб змінити форму рисунка або фотографії: 1. У вікні відкритого документа виділити потрібний рисунок або фотографію натисканням лівої кнопки миші. 2. На вкладці Формат у групі Стили рисунков відкрити меню кнопки Формат рисунка Щоб обрізати рисунок або фотографію: 1. У вікні відкритого документа виділити потрібний малюнок або фотографію натисканням лівої кнопки миші. 2. На вкладці Формат у групі Размер натиснути кнопку Обрезка. 3. Підвести курсор миші до вузлових точок на периметрі й, коли він прийме вид двох пересічних кутів, при натиснутій лівій кнопці миші зменшити розмір рисунка. Щоб видалити малюнок або фотографію потрібно після виділення натиснути клавішу Dеlеtе. Кліпи Кліп – будь-який файл мультимедиа – малюнок, звук, анімація або відеофрагмент. Щоб вставити кліп: 1. У вікні відкритого документа перейти до вкладки Вставка. 2. У групі Иллюстрации клацнути на кнопці Клип. 3. У вікні відкриється панель Клип (як правило, праворуч вікна), де вибрати команду Упорядочить клипы. 4. У вікні Избранное – Организатор клипов, у області Список коллекций вибрати Коллекции Microsoft Office, натиснувши двічі лівою кнопкою миші, і потрібну категорію. 5. У правій частині вікна вибрати потрібний кліп, натиснути правою кнопкою миші на ньому – Копировать. 6. Перемістит курсор у потрібне місце документу, викликати контекстне меню правою кнопкою миші – Вставить. Після закінчення роботи закрити вікно Организатор клипов. Тема 30: Переміщення об’єктів у площині та за шарами. Робота з групами об’єктів. Практична робота № 12 «Створення векторних зображень» Кілька графічних примітивів можна об’єднати у одну фігуру. До таких примітивів відносяться автофігури, написи. Щоб об'єднати кілька фігур в єдине ціле потрібно: 1. У вікні відкритого документа виділити потрібні фігури. Для цього потрібно натискати на них по черзі при натиснутій клавіші Shift або на вкладці Главная у групі Редактирование натиснути кнопку Выделить – Выбор объектов і обвести об’єкти таким чином, щоб всі вони потрапили у прямокутну область виділення. 2. Клацнути правою кнопкою миші на одній із виділених фігур. 3. У контекстному меню (натиснути ПКМ) вибрати пункт Группировка – Группировать. Пункти 2 і 3 можна замінити натиснувши кнопку Группировать на вкладці Формат. У згрупованих фігур з'явиться загальний периметр із вузловими крапками зміни розмірів. Згруповані фігури фактично стають одним об'єктом. Щоб розгрупувати зв'язані між собою фігури 1. У вікні відкритого документа клацнути правою кнопкою на будь-якій з фігур, що входять у групу. 2. У контекстному меню вибрати пункт Группировка – Разгруппировать. 3. Клацнути на вільному місці робочої області. Щоб задати рівень розташування об’єкту: Крім розташування об’єкту в площині сторінки є можливість міняти його рівень (вище або нижче) щодо інших графічних об'єктів, а також щодо тексту сторінки. 1. У вікні відкритого документа натискаємо правою кнопкою миші по рамці потрібного об’єкту. 2. У контекстному меню наводимо курсор на пункт Порядок. 3. У меню Порядок вибираємо пункт - «На передний план» - перемістити об’єкт на самий верхній рівень щодо всіх інших об’єктів; - «На задний план» - перемістити об’єкт на самий нижній рівень щодо всіх інших об’єктів; - «Переместить вперед» - перемістити об’єкт на один рівень вище; - «Переместить назад» - перемістити об’єкт на один рівень нижче; - «Поместить перед текстом» - перемістити об’єкт під рівень тексту сторінки; - «Поместить за текстом» - перемістити об’єкт над рівнем тексту сторінки; Ці ж дії можна виконати скористатись відповідною кнопкою вкладки Формат у групі Упорядочить – кнопка «На передний план» (відкриє меню з пунктами «На передний план», «Переместить вперед», «Поместить перед текстом»); - кнопка «На задний план» (відкриє меню з пунктами «На задний план», «Переместить назад», «Поместити за текстом»). Обтікання текстом Обтікання текстом – це взаємодія тексту сторінки із впровадженим нього об’єктом. Щоб змінити обтікання об’єкта текстом: 1. У вікні відкритого документа натискаємо правою кнопкою миші по рамці потрібного об’єкту. 2. У контекстному меню наводимо курсор на пункт Обтекание текстом. 3. У меню Обтекание текстом вибираємо потрібний вид обтікання. Ці ж дії можна виконати скористатись кнопкою Обтекание текстом вкладки Формат у групі Упорядочить.
|