![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Жанасатынын алдын-ала болжай алады.
Қ азіргі компьютерлік графика қ олданылу ә дісі бойынша мынадай негізгі салаларғ а бӛ лінеді: Ғ ылыми графика. Алғ ашқ ы компьютерлер тек ғ ылыми жә не ӛ ндірістік есептерді шығ ару ҥ шін қ олданылды. Есептерден шық қ ан нә тижелерді дҧ рыс тҥ сіну ҥ шін оларды графикалық тҧ рғ ыда ӛ ң деп, графиктер, мен диаграммалар, сызбалар тҧ рғ ызғ ан. Машинадағ ы алғ ашқ ы графиктерді символдық режимде басып шығ аратын. Кейін сызбалар мен графиктерді қ ағ азғ а қ аламҧ штың кӛ мегімен сызатын арнайы қ ҧ рылғ ылар – графиксалғ ыштар (плоттерлер) пайда болды.Қ азіргі заманғ ы ғ ылыми компьютерлік графика ә р тҥ рлі есептеу тә жірибелерін жҥ ргізіп, олардың нә тижесін кӛ рнекі тҥ рде кӛ рсетуге мҥ мкіндік береді. Іскерлік графика – қ андай да бір мекеме жҧ мысының кӛ рсеткіштерін кӛ рнекі тҥ рде ҧ сыну ҥ шін қ олданылатын компьютерлік графиканың маң ызды саласы. Іскерлік графиканың кӛ мегімен жоспар кӛ рсеткіштерін, есеп қ ҧ жаттарын, статистикалық есептерді жә не т.б. объектілерді кӛ рнекі тҥ рде ҧ сынуғ а болады. Іскерлік графиканың программалық жабдық тары электронды кестелердің қ ҧ рамында болады. Контрукторлық графика - инженер-конструкторлардың, архитектор- лардың, жаң а техниканы ойлап шығ арушы ӛ нертапқ ыштардың жҧ мысында қ олданылады. Компьютерлік графиканың бҧ л тҥ рі САПР-дың (систем автоматизации проектирования- жобалауды автоматтандыру жҥ йесі) міндетті элементі болып табылады. Конструкторлық графика қ ҧ ралдарын пайдалана отырып жазық тық тағ ы кескіндерді (проекциялар, сызбалар) ғ ана емес, кең істіктегі ҥ шӛ лшемді кескіндерді де жасауғ а болады. Суреттеу графикасы (кӛ ркем графика) деп компьютер экранында ерікті тҥ рде сурет салу мен сызуды айтады. Суреттеу графикасының пакеттері жалпы мақ сатта пайдаланылатын қ олданбалы программалық жасақ тамалардың қ атарына енеді. Суреттеу графикасында қ олданылатын қ арапайым программалық жабдық тарды графикалық редакторлар деп атайды. Жарнамалық графика – теледидар пайда болғ аннан кейін танымал бола бастады. Қ азір компьютердің кӛ мегімен жарнамалық роликтер, мультфильмдер, компьютерлік ойындар, видеодә рістер мен видеопрезентациялар жасалады. Оларды жасау ҥ шін қ олданылатын графикалық пакеттер осы мақ сатта қ олданылатын компьютерлердің жады мен жҧ мыс істеу жылдамдығ ына ҥ лкен талап қ ояды. Осы графикалық пакеттердің басты ерекшелігі ретінде олардың шыншыл кескіндер мен «қ озғ алатын суреттерді» жасау мҥ мкіндігін айтуғ а болады. Ҥ шӛ лшемді объектілерден тҧ ратын суреттерді салу, оларды бҧ ру, жақ ындату, аластату, деформациялау ҥ лкен кӛ лемде математикалық есептеулерді қ ажет етеді. Мысалғ а, объектінің жарық тылық дең гейін сол объектіге тҥ сіп тҧ рғ ан жарық кӛ зін, оны қ оршағ ан заттардың, олардың кӛ лең келерін есепке ала отырып бейнелеу ҥ шін оптиканың заң дарын есепке алатын кҥ рделі есептеулерді жҥ ргізу қ ажет Компьютерлік анимация деп дисплей экранында қ озғ алатын кескіндерді жасау ӛ нерін айтады. Суретші қ озғ алатын объектінің бастапқ ы жә не соң ғ ы қ алпын бейнелейтін суреттерді ғ ана салады, ал осы екі суреттің арасындағ ы барлық қ озғ алысты компьютер осы объектіні қ озғ алтуғ а қ ажетті алдын-ала белгіленген математикалық есептеулерді орындай отырып ӛ зі суреттеп шығ ады. Белгілі бір жиілікпен бірінен кейін бірі пайда болатын осындай суреттердің жиынтығ ы экранда қ озғ алатын суреттерді бейнелеуге мҥ мкіндік береді Мультимедиа деп - компьютер экранындағ ы жоғ ары сапалы кескінді дыбыстық сҥ йемелдеумен біріктіруді айтады. Мультимедиа қ ҧ ралдары оқ у- ағ арту саласында, электронды ақ парат қ ҧ ралдарында жә не т.б. мақ сатта қ олданылады. Мультимедиа мҥ мкіндіктерін толық пайдалану ҥ шін компьютерге арнайы программаларды орнатып қ ана қ оймай, арнайы қ ҧ рылғ ыларды қ осу қ ажет Компьютерлік графиканың тү рлері.Компьютерлік графика ҥ ш тҥ рге: растрлық, векторлық жә не фракталдық болып бӛ лінеді. Олар бір-бірінен монитор экранында бейнелену жә не қ ағ аз бетіне басып шығ арылғ ан кезде кескіндердің қ алыптасу принциптері бойынша ажыратылады Растрлық графикада кескіндер тҥ рлі-тҥ сті нҥ ктелердің жиынтығ ынан тҧ рады. Графикалық ақ параттың осындай нҥ ктелер жиыны немесе пиксельдер тҥ рінде ҧ сынылуы растрлық тҥ рдегі ҧ сынылу болып табылады. Растрлық кескінді қ ҧ райтын ә рбір пиксельдің ө з орны мен тү сі болады жә не ә р пиксельге компьютер жадында бір ҧ яшық қ ажет. Растрлық файл нҥ ктелердің жиынтығ ынан тҧ рады, нҥ ктелер саны айыру қ абілетімен (разрешением) анық талады, бір дюйм нҥ ктелер саны мен ӛ лшенеді (dpi) немесе бір сантиметрмен (dpc). Растрлық кескіннің сапасы сол кескіннің ӛ лшеміне (тігінен жә не кӛ лденең орналасқ ан пиксельдердің саны) жә не ә р пиксельді бояуғ а қ ажетті тҥ стердің санына тә уелді болады. Мҧ ндай типті кескіндер Adobe Photoshop, Corel Photo, Photofinish секілді қ уатты графикалық редакторларда ӛ ң деледі. Растрлық кескіндер векторлық кескіндерге қ арағ анда сапасы жоғ ары, ә серлі болады. Қ арапайым фотосуреттердің ӛ зі компьютерде растрлық кескін тҥ рінде сақ талады. Растрлық кескіндерді Paint, Adobe Image Ready секілді программаларды қ олданып қ олдан жасауғ а да болады Растрлық кескіндердің артық шылық тары да, кемшіліктері де бар. Артық шылығ ы: растрлық кескінді тҥ зетуге, ә демілей тҥ суге, яғ ни оның кез-келген бӛ лігін ӛ згертуге болады; нҥ ктелерді қ ажет болмаса ішінара алып тастауғ а немесе қ оюлатуғ а, сондай-ақ кескіннің ә р нҥ ктесін ақ -қ ара немесе басқ а кез келген тҥ ске ӛ згертуге болады Кемшілігі: растрлық кескін ӛ лшемінің масштабын ӛ згерткенде (бір немесе бірнеше бағ ытта созу немесе сығ у) кескіннің сапасын жоғ алтатыны. Мысалы, кескінді ҥ лкейткенде, оның кӛ рінісі дӛ рекіленіп кетсе, кішірейткенде – кескін сапасы ӛ те нашарлап кетеді (нҥ ктелерін жоғ алтқ андық тан). Растрлық кескіндердің тағ ы бір кемшілігі – файлдар ӛ лшемдерінің ӛ те ҥ лкендігінде (тҥ стері неғ ҧ рлым кӛ п жә не сапасы жоғ ары болғ ан сайын, олар соғ ҧ рлым ҥ лкен болады) Бірақ бҧ л кемшіліктеріне қ арамастан, қ азіргі техникада растр ӛ те жоғ ары сапалы кескін алуғ а мҥ мкіндік береді. Сондық тан растрлық кескіндер кӛ ркем графикада кең інен қ олданылады Растрлық графика электронды (мультимедиалық) жә не полиграфиялық басылымдарды жасап шығ ару ҥ шін де жиі қ олдылады. Растрлық графикалық редакторлар кӛ бінесе жаң а суреттерді салу ҥ шін емес, дайын суреттерді ӛ ң деу ҥ шін қ олданылады. Осы мақ сатта кӛ бінесе суретшілердің қ олымен салынғ ан дайын суреттер сканерленіп алады немесе фотосуреттер алынады. Соң ғ ы кездері растрлық кескіндерді компьютерге енгізу ҥ шін сандық фотокамералар мен видеокамералар кең інен қ олданылуда Векторлық кескіндер, бҧ л - сызық, доғ а, шең бер жә не тікбҧ рыш сияқ ты геометриялық объектілер жинағ ынан тҧ ратын кескіндер. Бҧ л жерде вектор дегеніміз - осы объектілерді сипаттайтын мә ліметтер жиынтығ ы. Векторлық графиканың басты артық шылығ ы оғ ан кескін сапасын жоғ алтпай ӛ згеріс енгізуге, оң ай кішірейтуге жә не ҥ лкейтуге болатындығ ы. Келесі артық шылығ ы - векторлық кескіндердің ақ параттық кӛ лемі растрлық кескіндермен салыстырғ анда ә лдеқ айда аз болады. Векторлық кескіндер СorelDRAW, Adobe illustrator, Micrografx Draw секілді векторлық графикалық
|