![]() Главная страница Случайная страница КАТЕГОРИИ: АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
Е) Центрування
Виділіть деталі і/або вироби і виконайте одну з команд в підміню Правка - Центрувати - по.... Виділена група об'єктів буде розташована по центру між упорами у вибраному напрямі. Упорами можуть бути або межа сцени, або інші об'єкти. ж) Поворот на 90°
Виділіть деталі і/або вироби і виконайте одну з команд в підміню Правка - Повернути -.... Всі виділені об'єкти будуть повернені навколо власної осі. Вісь повороту проходить через геометричний центр об'єкту і завжди перпендикулярна площині екрану.
Наприклад, на мал. 1 переміщення по горизонталі виконується паралельно осі OY (зелений колір) в площині YOZ. На мал. 2 вирівнювання по правому краю приведе до перемещнию об'єктів по осі OX (червоний колір) в площині XOZ, а вирівнювання по верхньому краю - до переміщення по осі OZ в тій же площині. У будь-якому випадку, якщо клацнути і утримувати ліву кнопку миші на якому-небудь об'єкті, то дві взаємно перпендикулярні лінії покажуть напрям переміщення, а їх перетин утворює площину в якій переміщаються об'єкти.
Малюнок 1 Малюнок 2
3.5 Редагувати контур деталі
Для того, щоб редагувати контур деталі, виділите її, а потім виконаєте команду Редагувати контур з меню Правка. Після цього відкриється спеціальне вікно і будуть завантажені інструменти для редагування контура.
При редагуванні контура можна встановлювати наступні режими:
До крапок застосовуються наступні команди з меню Правка:
Змінювати положення точок контура можна перетягуючи їх мишею. До ділянок застосовуються наступні команди:
3.6 Додати новий матеріал Додавання нового матеріалу виконується в діалоговому вікні Довідники (див. мал.), яке відкривається командою Довідники з меню Файл.
Діалогове вікно Довідники Натисніть в діалоговому вікні на кнопку Створити
Встановіть в цьому діалозі властивості матеріалу і натисніть OK.
Ці текстури можна відсканувати з каталога постачальника, а потім зберегти у форматі BMP в підкаталог materials, який знаходиться в каталозі установки програми. Кращий спосіб одержати файл текстури - це узяти на сайті постачальника матеріалу готові цифрові зразки текстур і перезбережіть їх у форматі BMP у вказаний підкаталог.
|